《Lua游戏AI开发指南》一第1章 从构建沙箱开始

    xiaoxiao2024-04-20  5

    本节书摘来异步社区《Lua游戏AI开发指南》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【美】David Young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

    第1章 从构建沙箱开始

    Lua游戏AI开发指南本章主题:

    AI沙箱项目的组织和编译;使用Lua集成开发环境Decoda;调试Lua脚本和AI沙箱;在C++和Lua之间发送和接收数据;C++函数调用Lua函数;Lua函数调用C++函数;在Lua中创建由C++管理的自定义数据类型;AI沙箱的C++类简介。 相关资源:敏捷开发V1.0.pptx
    最新回复(0)