《Android游戏开发详解》一2.22 小结

    xiaoxiao2024-04-22  10

    本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.22节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

    2.22 小结

    Android游戏开发详解在前面的示例中,我们的程序包含1个或2个较小的类。随着学习本书,我们将要编写拥有更多类的程序。实际上,有些游戏很容易拥有10个以上的类,而且每个类都满足游戏架构中的某些角色。仔细研究前面的例子,如果有任何的不解或问题,请访问本书的配套网站jamescho7.com。在那里贴出你关于本书的问题,我将尽力解答它们。

    我们已经在本章中介绍了很多的内容,并且所有这些概念都会在本书中再次出现。要记住Java这门新的语言的语法很难,但是关键在于练习。现在,花一点时间研究本章中示例的源代码(可通过jamescho7.com获取),运行该程序,进行创新试验;并且最重要的是,努力理解我们所讨论过的话题。如果你通过这种方法理解了核心概念,你将从本章获益匪浅。如果你遇到困难,请到我们的论坛上发帖。我们将主动监控帖子,并且解答你可能遇到的任何问题。

    如果你准备好了,请继续阅读第3章,我们将在其中介绍一些更高级的Java话题,包括构造方法、继承、接口、图形和线程,要开始编写Java游戏,你需要了解所有这些内容。

    相关资源:敏捷开发V1.0.pptx
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