《Adobe After Effects CS6中文版经典教程》——导读

    xiaoxiao2023-08-11  176

    前 言

    Adobe After Effects CS6为动态影像专业人员、视频特效艺术家、网页设计人员以及电影和视频专业人员提供了一套完整的2D和3D工具,使用这些工具可以创建合成图像、动画和特效。After Effects被广泛应用于电影、视频、光盘以及Web内容的后期数字制作之中。After Effects可以以多种方式合成图层,应用和组合复杂的视频和音频特效,以及对对象和特效进行动画处理。

    目 录

    [第1章 了解工作流程1.1 开始](https://yq.aliyun.com/articles/104477/)1.2 创建项目并导入素材1.3 创建合成图像与组织图层1.4 添加特效与修改图层属性1.4.1 准备图层1.4.2 添加径向模糊特效1.4.3 添加曝光特效1.4.4 变换图层属性1.5 对合成图像进行动画处理1.5.1 准备文字合成图像1.5.2 使用动画预设创建文字动画1.5.3 在Effect Controls(特效控制)面板中更改预设设置1.6 工作预览1.6.1 使用标准预览1.6.2 使用RAM预览1.7 After Effects性能优化1.8 渲染与导出合成图像1.9 自定义工作区1.9.1 使用预定工作区1.9.2 保存自定义工作区1.10 控制用户界面的亮度1.11 寻找After Effects使用方面的资源1.12 检查更新[第2章 使用特效与预设创建基本动画2.1 开始](https://yq.aliyun.com/articles/104552/)2.2 使用Adobe Bridge导入素材2.3 创建新合成图像2.3.1 导入前景元素2.4 处理导入的Illustrator图层2.5 对图层应用特效2.6 应用动画预设2.6.1 为新动画进行预合成2.7 预览特效2.8 添加透明特效2.9 渲染合成图像第3章 创建文本动画第4章 使用形状图层第5章 多媒体演示动画第6章 创建图层动画第7章 使用蒙版第8章 使用Puppet工具进行变形处理第9章 执行颜色校正第10章 构建3D对象第11章 使用3D功能第12章 使用3D Camera Tracker第13章 高级编辑技巧第14章 渲染与输出附录 After Effects CS6中的颜色管理

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