《3ds Max疯狂设计学院》——导读

    xiaoxiao2023-08-14  151

    本节书摘来自异步社区《3ds Max疯狂设计学院》一书中的目录,作者 曹茂鹏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

    目 录

    第1章 来到设计学院的第一天! 1.1节你为什么要买这本书!1.2节我学了3ds Max都能做什么工作?1.3节我最想知道的5个关于3ds Max的问题1.4节学习3ds Max我还能用到哪些软件或插件?1.5节怎样才能学好3ds Max,你要听好1.6节3ds Max 2016新增的主要功能1.7节学习3ds Max的基本流程,必须要在最开始就了解1.8节本章小结第2章 基本操作,一定别着急跳过去!第3章 几何体建模,不容小视第4章 二维图形建模,超级方便第5章 修改器建模第6章 多边形建模,超级强大第7章 V-Ray渲染器的设置,两套方案就搞定!第8章 灯光技术决定了效果的逼真程度第9章 摄影机技术第10章 材质和贴图,按我的套路来很简单第11章 学到现在,你着急了,试试做几个综合案例第12章 环境和效果第13章 粒子系统和空间扭曲总在一起使用第14章 MassFX动力学,太有意思了第15章 毛发系统,专治脱发!第16章 动画,很好玩!

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