《C语言解惑》—— 2.10 引入指针更方便

    xiaoxiao2023-08-22  169

    本节书摘来自华章出版社《C语言解惑》一 书中的第2章,第2.10节,作者:刘振安 刘燕君,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

    2.10 引入指针更方便

    如果引入一个新类型的变量(例如p),使p等于变量的地址,p代表变量的值,即对于上面的例子,只要使“p=&a”就使p存储了变量a的地址&a,而“p” 就是a的值,这就大大简化了表达式。通过声明一个指针变量,就可以实现这种操作。int a=25;int *p;p=&a;虽然p是指针变量,但这个变量与基本变量不一样。基本变量与基本数据类型相对应,如int变量存储整型值,char变量存储字符值,等等。但指针变量p存储的是地址值,所以printf("%pn",p);语句输出的是存储变量x的地址,它和语句printf("%d",&x);是等效的,都是输出十六进制地址值“0012FF7C”(其实,这个值取决于机器)。而且不管是何种类型的指针,编译器都给它分配4个字节。既然p具体存放的地址是内存里存放变量a的地址,*p就是这个地址所保存的值,也就是变量a的值。所以语句printf("%d",a);输出变量a的值25,它的等效语句是printf("%dn",*p);下面是一个完整的演示程序。对比它们的输出,就会明白其中的奥妙。【例2.16】演示输出指针的例子。

    #include <stdio.h> void main ( ) { int a=25,*p; p=&a; printf("%d,0x%p\n", a, &a); printf("%d,0x%p\n", *p, p); }

    使用“0x”标识地址是十六进制,程序输出如下。25,0x0012FF7C25,0x0012FF7C

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