再不用头疼移动端分辨率适配,CrossApp推出beta版

    xiaoxiao2023-09-15  160

    移动端的适配一直是让大家最闹心的一件事儿,7月6日官方推出Beta v0.2.1版本CrossApp,彻底的解决掉了不同分辨比率的自适应问题。例如开发者在开发过程中制作了一个高度为60的按钮,那么在CrossApp中就是固定像素*系数,在所有设备中表现出来的实际大小(毫米数)是完全一致的,灵活运营这个系数,就可以搞定这些让我们闹心的问题了。

    让我们一起看看本次CrossApp beta 0.2.1 更新了哪些内容吧:

    1.添加容器类添加CAVector、CADeque、CAList、CAMap、CAMultimap;

    2.添加控件添加控件CACollectionView,比CATalbeView 更加复杂的控件诞生,强大的功能可满足很多界面需求;

    3.添加适配修正参数添加适配修正参数,以iphone4屏幕为基准,可使其他所有移动设备所表现的视图物理尺寸与iphone4完全一致;

    4.修复bug修复触摸事件内存泄露的bug;

    5.修复bug修复CAAlertView特定情况崩溃的bug;

    6.代码优化优化CATableView代理方法;

    7.文件补全添加2.0版本丢失的文件;

    关于CrossApp

    CrossApp是一款免费、开源、跨平台的App开发引擎,基于MIT开源协议,使用C++开发,基于OpenGL ES 2.0渲染,可以帮助所有开发者快速的开发出跨平台的原生移动应用,目前主要支持导出IOS和Android。

    相关资源:vue使用rem实现 移动端屏幕适配
    最新回复(0)