本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第2章,第2.1节引言,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
第2章使用摄像机
2.1 引言作为开发者,我们绝不应该忽略摄像机,毕竟摄像机是玩家看游戏的窗口。本章中,我们看一下如何以不同的方式使用摄像机,让玩家体验更有趣。