每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息,这个特性称为封装,因此对象不必依赖其他对象来完成自己的操作。
封装的好处:
良好的封装能够减少耦合类内部的实现可以自由的修改类具有清晰的对外接口举例:
public class Cat(){ private String name; public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } public String shout(){ return "我的名字叫" + name + " 瞄"; }将小猫提炼成Cat类,其实就是在做封装,将名字封装成私有的,只能通过get方法操作。
对象的继承代表了一种‘is-a’的关系,如果两个对象A和B,可以描述为‘B是A’,则表明B可以继承A。
如果子类继承于父类:
子类拥有父类非private的属性和功能子类具有自己的属性和功能,即子类可以扩展父类没有的属性和方法子类还可以以自己的方式实现父类的功能(方法重写)举例: 小猫其实是一种动物,现实生活中有许多小动物,因此可以提炼出来一个父类-动物Animal
public class Animal { protected String name; public Animal(String name){ this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }注:
protected表示继承时,子类可以对基类有完全访问权。子类无法继承父类的构造方法,只能通过super()关键字调用父类的构造方法。举例,对cat类进行改造:
public class Cat extends Animal { public Cat(String name){ super(name); } }此时,可以使用Cat miao = new Cat("喵喵")进行实例化,此时就是调用父类的构造方法进行实例化。 由于父类的name是protected类型,因此在同一个包下,可以通过miao.name获取到喵喵。
继承的优点是,继承使得所有子类公共的部分都放在了父类,使得代码得到了共享,就避免了重复,另外,继承可使得修改或扩展继承而来的实现都较为容易。
多态表示不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。 简单来说,加入有多个小动物,比如小猫、小狗,都会叫,将小动物们 多态存在的三个必要条件
继承重写(也叫重构、覆盖)父类引用指向子类对象当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
子类可以选择使用override关键字,将父类实现替换为它自己的实现,这就是方法的重写,或者叫方法覆盖。
举例(保留Animal类,改造Cat类):
public class Cat extends Animal{ public Cat(String name){ super(name); } @Override public String getName(){ return "方法重写后的喵喵"; } public String shout(){ return "我的名字叫" + name + " 瞄"; } }此时,Animal animal = new Cat("喵喵")就是通过多态的方式示例化了一个Cat对象,但是这个Cat对象只能调用父类中有的方法,例如animal.getName(),因为子类对该方法进行了重写,因此返回的结果是方法重写后的喵喵,由于父类中没有shout()方法,因此无法调用animal.shout()方法。
个人感觉,Animal animal = new Cat("喵喵")可以看成3步:
声明Animal对象,对象名为animal实例化一个Cat对象Cat cat = new Cat("喵喵")将cat对象向上转型为Animal对象这样就可以理解,为什么Animal类中没有的方法,cat对象就无法调用,而由于getName()进行了方法的重写,因此还是会调用Cat类中的方法。