ES6-iterator接口

    xiaoxiao2023-11-01  30

    1,什么是iterator

    1)出现的原因:处理不同的数据结构 js中主要的数据集合是数组和对象,ES6出现了map和set数据结构,即共4种。用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。 2)本质:是一种接口。 遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

    2,iterator遍历器接口有什么作用

    Iterator 的作用有三个:一,是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二,是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三,是 ES6 创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator 接口主要供for…of消费。

    3,实现本质

    (1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。 (2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。 (3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。 (4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。 每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。 例如:

    var arr = [1,2,3,4,5] //ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性 Array.prototype[Symbol.iterator] = function () { const target = this; var index = 0; //返回的即为遍历器 return { "next": function () { //每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有value和done两个属性。 return index < target.length ? {"value": target[index++]+1,"done": false}: {"value":undefined,"done": true} } } } for(var num of arr){ console.log(num) //2 3 4 5 6 }

    4,iterator什么情况下用

    ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for…of循环遍历。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性,另外一些数据结构没有(比如对象)。 凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。 原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。(Array Map Set String TypedArray 函数的 arguments 对象 NodeList 对象)

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