C++MFC编程笔记day01 MFC介绍、创建MFC程序和重写消息处理

    xiaoxiao2023-11-11  186

    一、MFC概念和作用

    1、全称Microsoft Foundation Class Library,我们称为微软基础类库,封闭了绝大部分的win32 Api函数,C++语法中的数据结构,程序的执行流程 MFC就是一个库(动态库,静态库) MFC还是一个程序框架 2、为什么使用MFC 基于框架编程,提高工作效率,减少开发周期,节约开发成本。 二、几个重要的头文件 afx.h    -绝大部分类的声明头文件 afxwin.h -包含了afx.h和windows.h afxext.h -提供了扩展窗口类的支持(工具栏,状态栏等) 三、使用MFC 1、使用MFC库做自己的控制台程序 入口函数 _tmain()不同于以往的main() CWinApp theApp;-全局程序对象。 注意: ::函数名()-为win32的API函数。 以Afx开头的函数,为MFC库里的全局函数。 2、使用MFC库做自己的库程序(MFC AppWizard dll) 规则动态库:可以被任何程序调用 扩展动态库:只能被支持MFC的程序调用 3、MFC窗口程序 单文档视图构架程序。 CFrameWnd-框架窗口类; CWinApp-应用程序类,负责管理整个程序的执行流程; CDocument-文档类,负责管理数据(数据的提取、转换、存储等操作); CView-视图窗口类,负责显示数据 多文档视图构架程序。 CMDIChildWnd-子框架窗口类,负责管理子框架窗口。 CMDIFrameWnd-主框架窗口类 CWinApp-应用程序类,负责管理整个程序的执行流程; CDocument-文档类,负责管理数据(数据的提取、转换、存储等操作); CView-视图窗口类,负责显示数据 对话框程序 CWinApp-应用程序类,负责管理整个程序的执行流程; CDialog-对话框类 四、MFC类的介绍 CObject -mfc库绝大部分类的基类,封装了MFC库中最基本的一些机制,运行时类信息机制/动态创建机制/序列化机制. CCmdTarget-消息映射机制基类 CWinThread/CWinApp-应用程序类 CDocTemplate及其子类 -文档模版类 CDocument及其子类-文档类,封装了对各种数据的操作。 Exceptions - 异常类,封装了MFC中的各种异常情况。 CFile-文操作类 CWnd  -所有窗口类基类 FrameWindows  框架窗口类,封装了对各种框架窗口的操作 ControlBars-各种工具栏类,封闭了对各种工具栏的操作 Dialog Boxes 对话框类。 Views 视图窗口类 Controls 控件类 CDC/CGdiObject 封装了绘图操作 CArray/AList/CMap  对C++中的数据的封装,以C开头。  

    机制1:MFC入口函数机制

    现在学习时,MFC都是建立Win32 Application程序,然后通过下列步骤改为MFC程序,只有一步步了解怎么去手动创建MFC,以后通过MFC向导自动生成的大量MFC代码我们才能看得懂。 1、删除主程序cpp中的入口函数 2、将stdafx.h中的windows.h改为afxwin.h 3、工程-设置 中选择使用MFC库 4、自定义框架类和程序类,继承自MFC类,并重写CWinApp的InitInstance方法: class CMyFrameWnd:public CFrameWnd { }; class CMyWinApp:public CWinApp { public: CMyWinApp(); virtual BOOL InitInstance(); }; CMyWinApp::CMyWinApp() { } BOOL CMyWinApp::InitInstance() { CMyFrameWnd *pFrame=new CMyFrameWnd; pFrame->Create(NULL,"MFC base"); m_pMainWnd=pFrame; pFrame->ShowWindow(SW_SHOW); pFrame->UpdateWindow(); return true; } 5、创建一个程序类对象(触发点): CMyWinApp theApp; AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();//获取当前程序模块状态信息 AFX_MODULE_THREAD_STATE* pThreadState = pModuleState->m_thread;//获取当前线程状态信息 pThreadState->m_pCurrentWinThread = this;//theapp全局对象信息赋值 pModuleState->m_pCurrentWinApp = this; ASSERT(bool表达式);//如果表达式不成立,则弹出错误,不往下执行 全局函数:AfxGetApp(),AfxGetThread() 获取theApp地址 AfxMessageBox();//弹出消息 vc6中,查看-调试窗口-call stack 可以看到被谁调用 可重写(前加virtual): BOOL CMyWinApp::InitApplication(); BOOL CMyWinApp::InitInstance()//初始化 int  CMyWinApp::Run()//运行 BOOL CMyWinApp::OnIdle(LONG lcount);//空闲时处理 int CMyWinApp::ExitInstance();

    示例代码:

     

    // MFCbase.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" class CMyFrameWnd:public CFrameWnd { }; class CMyWinApp:public CWinApp { public: CMyWinApp(); virtual BOOL InitInstance(); virtual int Run(); }; CMyWinApp::CMyWinApp() { } BOOL CMyWinApp::InitInstance() { CMyFrameWnd *pFrame=new CMyFrameWnd; pFrame->Create(NULL,"MFC base"); m_pMainWnd=pFrame; pFrame->ShowWindow(SW_SHOW); pFrame->UpdateWindow(); return true; } int CMyWinApp::Run() { AfxMessageBox("run"); return CWinApp::Run(); } CMyWinApp theApp;//创建一个程序对象

     

     

     

    机制2:MFC窗口创建机制:

    AfxGetInstanceHandle();//全局句柄 1、加载菜单 2、调用CreateEx 设计、注册窗口类 PreCreateWindow(): WNDCLASS   wndcls;wndcls.lpfWinProc=DefWindowProc; AfxRegisterWithIcon(),AfxRegisterClass() ::RegisterClass注册一个局部窗口类,类名“AfxFrameOrView42sd”,默认处理函数。 AfxHookWindowCreate(pFrame) 埋下勾子 CHandleMap* pMap = afxMapHWND(TRUE); AFX_MODULE_THREAD_STATE* pState = AfxGetModuleThreadState();//映射对象保存到全局变量 pState->m_pmapHWND = new CHandleMap(...); pMap->SetPermanent(m_hWnd = hWndNew, this);     //pFrame->m_hWnd 为窗口句柄。 CWnd* pWnd=CWnd::FromHandlePermanent(hWnd); //pState->m_pmapHWND->LookupPermanent(HANDLE h)成员,可通过窗口句柄获取pFrame ::CreateWindowEx函数,创建窗口 3、钩子处理函数 将框架对象地址和窗口句柄建立一一对应关系。 利用::SetWindowLong,将窗口处理函数更改为AfxWndProc. ----------MSDN Library Visual Studio 6.0 //埋下勾子 HHOOK SetWindowsHookEx(   int idHook,        // 勾子类型   HOOKPROC lpfn,     // 处理函数(不同类型不同)   HINSTANCE hMod,    // 进程句柄,NULL时不限制范围   DWORD dwThreadId   // 线程ID ); //勾子类型为WH_CBT时的处理函数 LRESULT CALLBACK CBTProc(   int nCode,      // hook code   WPARAM wParam,  // 创建好的窗口句柄   LPARAM lParam   // depends on hook code ); //勾子处理函数修改默认处理函数 WNDPROC afxWndProc = AfxGetAfxWndProc(); oldWndProc = (WNDPROC)SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC,(DWORD)afxWndProc); //修改窗口处理函数 LONG SetWindowLong(   HWND hWnd,       // 窗口句柄   int nIndex,      // 传入:GWL_WNDPROC   LONG dwNewLong   // 窗口处理函数地址 ); //全局变量信息 _AFX_THREAD_STATE* pThreadState=_afxThreadState.GetDate(); ::GetCurrentThreadId();//获取当前线程ID pThreadState->m_pWndInit = pWnd;//赋值到全局变量 ::CreateWindowEx() //此函数处理完后直接进入勾子处理函数 重写消息处理函数 LRESULT CMyFrameWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(message) { case WM_CREATE: AfxMessageBox("WM_CREATE"); break; } return CFrameWnd::WindowProc(message,wParam,lParam);

    }

    示例:

     

    // MFCcreate2.cpp : Defines the entry point for the application. #include "stdafx.h" class CMyFrameWnd:public CFrameWnd { public: virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); }; LRESULT CMyFrameWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(message) { case WM_CREATE: AfxMessageBox("WM_CREATE"); break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps={0}; HDC hdc=::BeginPaint(this->m_hWnd,&ps); ::TextOut(hdc,100,100,"hello",5); ::EndPaint(this->m_hWnd,&ps); } break; case WM_MOUSEMOVE: { //g_xpos=LOWORD(lParam); //g_ypos=HIWORD(lParam); ::InvalidateRect(this->m_hWnd,NULL,true); } break; } return CFrameWnd::WindowProc(message,wParam,lParam); } class CMyWinApp:public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; BOOL CMyWinApp::InitInstance() { CMyFrameWnd *pFrame=new CMyFrameWnd; pFrame->Create(NULL,"MFCcreate"); m_pMainWnd=pFrame; pFrame->ShowWindow(SW_SHOW); pFrame->UpdateWindow(); return TRUE; //return CWinApp::InitInstance(); } CMyWinApp theApp;
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