在学习并发之前,今天重点学习一下线程
线程是进程的执行单元,每个线程都运行在进程的上下文中,共享该进程虚拟地址空间里的代码、数据、堆、共享库和打开的文件。每个线程也都拥有自己的线程上下文,包括一个唯一的整数线程 ID、栈、栈指针、PC、通用目的寄存器和条件码。
1、初始状态指的是线程已经被创建,但是还不允许分配CPU执行。这个状态属于编程语言特有的,不过这里的被创建,仅仅是在编程语言层面被创建,而在操作系统层面,真正的线程还没有创建
2、可运行状态指的是线程可以分配CPU执行。在这种状态下,真正的操作系统线程已经被成功的创建了,所以可以分配CPU执行
3、运行状态当有空闲的CPU时,操作系统会将其分配给一个处于可运行状态的线程,被分配到CPU的线程状态就转换成了运行状态
4、休眠状态运行状态的线程如果调用了一个阻塞的API或者等待某个事件,那么线程的状态就会转换到休眠状态,同时释放CPU使用权,休眠状态的线程永远没有机会获得使用CPU使用权。
5、终止状态线程执行完或者出现异常就会进入终止状态,终止状态的线程不会切换到其他任何状态,进入终止状态也就意味着线程生命周期的结束。
介绍完通用的线程生命周期模型,想必你已经对线程的“生老病死”有了一个大致的了解,那Java的线程生命周期又是怎么的呢?
Java语言中线程共有六种状态 1、NEW(初始化状态) 2、RUNNABLE(运行状态) 3、BLOCKED(阻塞状态) 4、WAITING(无限等待状态) 5、TIMED_WAITING(有限等待状态) 6、TERMINATED(终止状态)
看上去挺复杂的,状态类型也比较的多,但是其实在操作系统层面,Java线程中的BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING是一种状态,即前面我们提到的休眠状态。也就是说只要Java线程处于这三种状态之一,那么这个线程就永远没有CPU的使用权 下面我们使用jps命令,在IDEA中查看
public class ThreadState { public static void main(String[] args) { new Thread(new TimeWaiting(),"有限时间等待").start(); new Thread(new Waiting(),"无限时间等待").start(); //使用两个Blocked线程,一个获得锁成功,一个没有获取锁 new Thread(new Blocked(),"阻塞线程1").start(); new Thread(new Blocked(),"阻塞线程2").start(); } static class TimeWaiting implements Runnable{ @Override public void run() { while (true){ SleepUtil.Second(100); } } } static class Waiting implements Runnable{ @Override public void run() { while (true){ synchronized (Waiting.class){ try { Waiting.class.wait(); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } } } static class Blocked implements Runnable{ @Override public void run() { synchronized (Blocked.class){ SleepUtil.Second(100); } } } } public class SleepUtil { public static final void Second(long seconds){ try{ TimeUnit.SECONDS.sleep(seconds); }catch (InterruptedException e){} } }运行上面的main函数,然后打开IDEA的Terminal,输入jps,然后回车,会显示如下信息: 可以看到ThreadState的进程ID是9888,然后输入jstack 9888,回车,就可以查看到如下信息: PS:如果输入jps,显示是“不是内部指令的时候”,可以检查一下环境变量的配置,我的win10的path环境变量如下: 两点注意的地方: 第一点:一定使用绝对路径 第二点:jre\bin一定位于上面 根据上面的脑图,我们简单理解一下各个状态转化的细节:
java刚创建的线程的状态就是初始化状态,而创建线程的方式有两种,第一种是实现Runnnable接口;第二种是直接继承Thread对象;NEW初始化的状态,不会被操作系统做调度,java线程要执行,必须是RUNNABLE状态,从NEW状态转换为RUNNABLE状态很简单,只需要调用线程的start()方法即可。
使用线程等待 synchronized 的隐式锁,就会使线程由RUNNABLE状态转换为BLOCKED状态,synchronized 修饰的方法、代码块同一时刻只允许一个线程执行,其他线程只能等待,这种情况下,等待的线程就会从 RUNNABLE 转换到 BLOCKED 状态。而当等待的线程获得 synchronized 隐式锁时,就又会从 BLOCKED 转换到 RUNNABLE 状态。 如果你熟悉操作系统线程的生命周期的话,可能会有个疑问:线程调用阻塞式 API 时,是否会转换到 BLOCKED 状态呢?在操作系统层面,线程是会转换到休眠状态的,但是在 JVM 层面,Java 线程的状态不会发生变化,也就是说 Java 线程的状态会依然保持 RUNNABLE 状态。JVM 层面并不关心操作系统调度相关的状态,因为在 JVM 看来,等待 CPU 使用权(操作系统层面此时处于可执行状态)与等待 I/O(操作系统层面此时处于休眠状态)没有区别,都是在等待某个资源,所以都归入了 RUNNABLE 状态。 而我们平时所谓的 Java 在调用阻塞式 API 时,线程会阻塞,指的是操作系统线程的状态,并不是 Java 线程的状态。
三种场景会触发这种转换。 第一种场景,获得 synchronized 隐式锁的线程,调用无参数的 Object.wait() 方法。其中,wait() 方法我们在上一篇讲解管程的时候已经深入介绍过了,这里就不再赘述。 第二种场景,调用无参数的 Thread.join() 方法。其中的 join() 是一种线程同步方法,例如有一个线程对象 thread A,当调用 A.join() 的时候,执行这条语句的线程会等待 thread A 执行完,而等待中的这个线程,其状态会从 RUNNABLE 转换到 WAITING。当线程 thread A 执行完,原来等待它的线程又会从 WAITING 状态转换到 RUNNABLE。 第三种场景,调用 LockSupport.park() 方法。其中的 LockSupport 对象,也许你有点陌生,其实 Java 并发包中的锁,都是基于它实现的。调用 LockSupport.park() 方法,当前线程会阻塞,线程的状态会从 RUNNABLE 转换到 WAITING。调用 LockSupport.unpark(Thread thread) 可唤醒目标线程,目标线程的状态又会从 WAITING 状态转换到 RUNNABLE。
有五种场景会触发这种转换: 第一种场景,调用带超时参数的 Thread.sleep(long millis) 方法; 第二种场景,获得 synchronized 隐式锁的线程,调用带超时参数的 Object.wait(long timeout) 方法; 第三种场景,调用带超时参数的 Thread.join(long millis) 方法; 第四种场景,调用带超时参数的 LockSupport.parkNanos(Object blocker, long deadline) 方法; 第五种场景,调用带超时参数的 LockSupport.parkUntil(long deadline) 方法。 PS: TIMED_WAITING 和 WAITING 状态的区别,仅仅是触发条件多了超时参数。
线程执行完 run() 方法后,会自动转换到 TERMINATED 状态,当然如果执行 run() 方法的时候异常抛出,也会导致线程终止。有时候我们需要强制中断 run() 方法的执行,例如 run() 方法访问一个很慢的网络,我们等不下去了,想终止怎么办呢?Java 的 Thread 类里面倒是有个 stop() 方法,不过已经标记为 @Deprecated,所以不建议使用了。正确的姿势其实是调用 interrupt() 方法。
stop() 方法会真的杀死线程,不给线程喘息的机会,如果线程持有 ReentrantLock 锁,被 stop() 的线程并不会自动调用 ReentrantLock 的 unlock() 去释放锁,那其他线程就再也没机会获得 ReentrantLock 锁,这实在是太危险了。所以该方法就不建议使用了,类似的方法还有 suspend() 和 resume() 方法,这两个方法同样也都不建议使用了,所以这里也就不多介绍了。
而 interrupt() 方法就温柔多了,interrupt() 方法仅仅是通知线程,线程有机会执行一些后续操作,同时也可以无视这个通知。被 interrupt 的线程,是怎么收到通知的呢?一种是异常,另一种是主动检测。
当线程 A 处于 WAITING、TIMED_WAITING 状态时,如果其他线程调用线程 A 的 interrupt() 方法,会使线程 A 返回到 RUNNABLE 状态,同时线程 A 的代码会触发 InterruptedException 异常。
上面我们提到转换到 WAITING、TIMED_WAITING 状态的触发条件,都是调用了类似 wait()、join()、sleep() 这样的方法,我们看这些方法的签名,发现都会 throws InterruptedException 这个异常。这个异常的触发条件就是:其他线程调用了该线程的 interrupt() 方法。 当线程 A 处于 RUNNABLE 状态时,并且阻塞在 java.nio.channels.InterruptibleChannel 上时,如果其他线程调用线程 A 的 interrupt() 方法,线程 A 会触发 java.nio.channels.ClosedByInterruptException 这个异常;而阻塞在 java.nio.channels.Selector 上时,如果其他线程调用线程 A 的 interrupt() 方法,线程 A 的 java.nio.channels.Selector 会立即返回。 上面这两种情况属于被中断的线程通过异常的方式获得了通知。
还有一种是主动检测,如果线程处于 RUNNABLE 状态,并且没有阻塞在某个 I/O 操作上,例如中断计算圆周率的线程 A,这时就得依赖线程 A 主动检测中断状态了。如果其他线程调用线程 A 的 interrupt() 方法,那么线程 A 可以通过 isInterrupted() 方法,检测是不是自己被中断了。
线程对象被初始化完成之后,只要调用线程对象的start()方法,就可以启动该线程了。线程start()方法的含义就是:当前线程(即parent线程)同步告知java虚拟机,只要线程规划器空闲,应立即启动调用start()方法的线程。
虽然在 Java 语言中创建线程看上去就像创建一个对象一样简单,只需要 new Thread() 就可以了,但实际上创建线程远不是创建一个对象那么简单。创建对象,仅仅是在 JVM 的堆里分配一块内存而已;而创建一个线程,却需要调用操作系统内核的 API,然后操作系统要为线程分配一系列的资源,这个成本就很高了,所以线程是一个重量级的对象,应该避免频繁创建和销毁。 那如何避免呢?应对方案估计你已经知道了,那就是线程池。
在java语言中,是如何实现线程间的通信呢?
第一、使用volitile关键字
关键字volititle可以用来修饰成员变量,就是告知任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,这样就能够保证该数据对其它线程的可见性。
第二,使用synchronized关键字
关键字synchronized可以修饰方法或者以同步的方式来进行使用,它主要确保多个线程在同一时刻,只有有一个线程处于方法中或者同步方法块中,这样就能确保共享变量的改变对其它线程的可见性。
在线程状态转换中,已经简单说明的使用方式以及使用该方式的原因。