原型、原型链和继承

    xiaoxiao2023-11-14  153

    js中有一个话,叫万物皆对象,因为js是基于原型的

    原型

    当我们创建一个对象时 let obj = { age: 25 },我们可以发现能使用很多种函数,但是我们明明没有定义过它们,对于这种情况你是否有过疑惑? 当我们在浏览器中打印 obj 时你会发现,在 obj 上居然还有一个 proto 属性,那么看来之前的疑问就和这个属性有关系了。

    其实每个 JS 对象都有 proto 属性,这个属性指向了原型。这个属性在现在来说已经不推荐直接去使用它了,这只是浏览器在早期为了让我们访问到内部属性 [[prototype]] 来实现的一个东西。

    讲到这里好像还是没有弄明白什么是原型,接下来让我们再看看 proto 里面有什么吧。

    看到这里你应该明白了,原型也是一个对象,并且这个对象中包含了很多函数,所以我们可以得出一个结论:对于 obj 来说,可以通过 proto 找到一个原型对象,在该对象中定义了很多函数让我们来使用。

    在上面的图中我们还可以发现一个 constructor 属性,也就是构造函数

    打开 constructor 属性我们又可以发现其中还有一个 prototype 属性,并且这个属性对应的值和先前我们在 proto 中看到的一模一样。所以我们又可以得出一个结论:原型的 constructor 属性指向构造函数,构造函数又通过 prototype 属性指回原型,但是并不是所有函数都具有这个属性,Function.prototype.bind() 就没有这个属性。

    所以每一个构造函数都有一个原型对象(也就是Person.prototype),每一个原型对象都有一个指针constructor指向构造函数,每一个实例都有一个内部指针(proto),指向原型对象,原型对象上的属性和方法能被实例所访问

    继承

    类与类之间的关系 基类 父类 子类

    //call&apply方法实现继承 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.sayHello = function (){ console.log(this.name); } } function Male(name,age){ //继承父类Person call&apply 调用的是父类的构造函数 // Person.call(this,name,age); Person.apply(this,[name,age]); } var male = new Male("ly",20); male.sayHello(); //这里不能用call&apply的原因是父类的构造函数里边什么也没有 现在要调用的是父类的原型对象 function Person(){ } //Person.prototype里的属性和方法可以被Person的实例访问到 Person.prototype.name = "jhon"; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.sayHello = function (){ console.log(this.name); } function Male(){ this.sayHi=function (){ console.log("aa") } } //Male.prototype.__proto__ 指向Person.prototype Male.prototype = new Person(); //Male.prototype = Person.prototype; var male = new Male(); male.sayHello(); console.log(male.__proto__);//正常情况下应该指向Male.prototype 但是现在指向Person.prototype //male.__proto__ -> Male.prototype Male.prototype.__proto__ -> Person.prototype //当male调用sayhello方法时会找到Male.prototype,如果Male.prototype没有的话就会继续向它的父类找,直到找到Object.prototype停止,Object.prototype.__proto__为null //原型链 原型链上的属性和方法都能被实例所访问到 console.log(male.__proto__ == Male.prototype);//true console.log(Male.prototype.__proto__ == Person.prototype);//true male.sayHi(); var obj = {}; //将其他类型转换成字符串时,默认会调用toString方法,这个方法是顶层原型对象上的方法,可以改写,改写之后,转换的结果以改写结果为准 obj.toString = function(){ return 111111; } document.write(obj);//111111 ### 组合继承 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayHello = function (){ console.log(this.name); } function Male(name,age){ Person.call(this,name,age); } //Male.prototype = new Person(); //弊端在于Person.call的时候运行了一次构造函数Person,当Male.prototype = new Person()的时候又运行了一次 // Male.prototype = Person.prototype; // //这时候Person.call指向的是Person里的name和age,而Male.prototype = Person.prototype指的是sayhello 弊端是这时候相当于传址,父类person的实例也能够访问到子类Male里的原型对象的方法,而这是不合道理的 // Male.prototype.sayHi = function(){ // console.log("aa"); // } // var person = new Person(); // person.sayHi(); //遍历person.prototype call继承实例属性 这种方式继承原型方法 for(var i in Person.prototype){ Male.prototype[i] = Person.prototype[i]; } var male = new Male("ly",20); male.sayHello();

    寄生式组合继承 Object.create()

    var obj1 = {a:1}; var obj2 = {b:2}; var a = Object.create(obj1); console.log(a.__proto__);//结果是a:1 这时候的obj1是作为创建出来的实例a的原型对象存在 a.__proto__指obj1 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayHello = function (){ console.log(this.name); } function Male(name,age){ Person.call(this,name,age); } Male.prototype = Object.create(Person.prototype); Male.prototype.constructor = Male; var male = new Male("ly",20); male.sayHello(); console.log(male.__proto__.constructor);//本来应该指向Male 但是现在指向了Person 需要加上Male.prototype.constructor = Male 让它的原型对象指向自己

    ES6继承

    class Person{ constructor(name,age){ this.name = name; this.age = age; } sayHello(){ console.log(this.name); } //static 是一个静态方法 也就是说foo可以认为是这个构造函数自带的一个方法 static foo(){ console.log("aa"); } } console.log(Person.prototype) //用到exends关键字和super方法 class Male extends Person{ constructor(name,age){ //相当于拿到了Person的this.name和this.age 同时改变了this指向 super(name,age) } sayHi(){ super.sayHello(); } } var male = new Male("ly",20); male.sayHello(); male.sayHi();//结果一样
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