ARTS这里有程序员的成长攻略

    xiaoxiao2023-11-18  150

    前言

    ARTS第二周

    Algorithm

    深度优先搜索

    题目:

    岛屿数量

    class Solution { int[] dirx={1,-1,0,0}; int[] diry={0,0,1,-1}; public int numIslands(char[][] grid) { int ans=0; for(int i=0;i<grid.length;i++){ for(int j=0;j<grid[0].length;j++){ if(grid[i][j]=='1') { dfs(grid,i,j); ans++; } } } return ans; } public void dfs(char[][] grid,int x,int y){ if(x>=0&&y>=0&&x<grid.length&&y<grid[0].length&&grid[x][y]=='1'){ grid[x][y]='0'; } for(int i=0;i<4;i++){ int tempx=x+dirx[i]; int tempy=y+diry[i]; if(tempx>=0&&tempy>=0&&tempx<grid.length&&tempy<grid[0].length&&grid[tempx][tempy]=='1') dfs(grid,tempx,tempy); } return ; } }

    some keys:

    通过遍历地图,将所有陆地转为海洋,只要知道总共转了几次。就可以知道整个的岛屿数量

    Review

    7 steps to become a UI/UX designer

    这是一篇UI教程,有点长。慢慢读

    First,you should know Practicing and learning by yourself is the only thing that can make you a better designer。

    UI principles

    Color 首先颜色很重要,用错颜色传递的信息可能会出错相对的颜色,用来创建强烈的反差为了吸引注意力一种颜色要占大部分。选择你的主要颜色,然后添加一些颜色如果一个颜色看起来太亮了,需要去选个暗一点的检查的时候,看看自己搭配的颜色是否和谐?你设计的颜色是否太暖还是太冷,是否符合要求?

    Tip

    IDEA的debug

    Share

    这周也有一些心得,先说比较近的吧。今天(20190525),跟同学(庄、章)一起去参加互联网+答辩,说实话,这趟旅途收获颇丰。

    我还是比较会调节气氛的,讲讲开心的事。让他们不那么紧张。哈哈哈哈通过与庄的聊天,发现热爱是一件很重要的事。她的同学都是很热爱编程,而自己也不能说热爱吧,没有那么喜欢。从一件事可以看出来,我会准时守在球赛,但是并不会准时去code(这一点在第二个share还会谈到)。不过如果这就震惊了,我还是不够火候。(庄)为了看球赛,学德语。我真的震惊了。还有很多,反正跟其聊天还是很舒服的,希望有一天能让她谈到我的时候也可以这么讲。例如我有个朋友…

    第二个就是先生的文章,“太舒服的事情,是危险的”

    从文中我终于知道先生之所以是先生的原因,这种人不成功才怪。

    他对所有事情的思考出发点

    它需不需要动脑?它有没有停止边界?

    靠,这个真的太可怕了,理性的可怕。

    some keys:

    保持距离 抽离,从当下环境抽离出来,并且用第三方的角度观察自己觉察:查看自己产生了什么样的状态,并且这个状态跟什么联系起来,就是你因为外界的什么事,而产生的情绪控制:控制自己的行为,意识,注意力,思维 当你把以上这个变成自己的本能,你能体验到控制自己的爽感,平时有意识的调用它吧。 建立边界意识 时间限制不要陷入信息流 记住一定要警惕信息流 适当的不适应 可以是一个新的工作方式,新技术,新的时间管理

    这周的分享就到这里了。

    但愿能找到你所爱,并且能够为之奋斗一生。

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