06-图3 六度空间 (30 分)

    xiaoxiao2023-11-19  169

    “六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。 图1 六度空间示意图 “六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

    假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

    输入格式:

    输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10000,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

    输出格式:

    对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

    输入样例:

    10 9 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

    输出样例:

    1: 70.00% 2: 80.00% 3: 90.00% 4: 100.00% 5: 100.00% 6: 100.00% 7: 100.00% 8: 90.00% 9: 80.00% 10: 70.00%

    Code

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define MaxVertexNum 10001 typedef int Vertex; typedef int WeightType; typedef struct ENode *Edge; struct ENode{ Vertex V1,V2; }; typedef struct GNode *MGraph; struct GNode{ int Ne; //边数 int Nv; //顶点数 WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; }; typedef struct QNode *Queue; struct QNode{ Vertex *Elements; int Front,Rear; }; int visted[MaxVertexNum]; MGraph Creat(); void InsertEdge(MGraph Graph,Edge E); int BFS(MGraph Graph,Vertex V); Queue CreatQuene(int MaxSize); void AddQ(Queue Q,Vertex V); Vertex DeleteQ(Queue Q); int IsEmpty(Queue Q); int main() { MGraph Graph = Creat(); Edge E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode)); for(int i=0;i<Graph->Ne;i++) { scanf("%d %d",&E->V1,&E->V2); InsertEdge(Graph,E); } Vertex V,W; int cnt; for(V=1;V<=Graph->Nv;V++) { for(W=1;W<=Graph->Nv;W++) visted[W]=0; cnt = BFS(Graph,V); printf("%d: %.2f%%\n",V,cnt*1.0/Graph->Nv*100.0); } return 0; } MGraph Creat() { MGraph Graph; Vertex V,W; Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); scanf("%d %d",&Graph->Nv,&Graph->Ne); for(V=1;V<=Graph->Nv;V++) { for(W=1;W<=Graph->Nv;W++) Graph->G[V][W] = 0; } return Graph; } void InsertEdge(MGraph Graph,Edge E) { Graph->G[E->V1][E->V2] = 1; Graph->G[E->V2][E->V1] = 1; } int BFS(MGraph Graph,Vertex V) { visted[V] = 1; int cnt = 1; int level = 0,last = V,tail; Queue Q = CreatQuene(Graph->Nv); AddQ(Q,V); Vertex W; while(!IsEmpty(Q)) { V = DeleteQ(Q); for(W=1;W<=Graph->Nv;W++) { if(Graph->G[V][W]) { if(!visted[W]) { visted[W] = 1; AddQ(Q,W); cnt++; tail = W; } } } if(V == last) { level++; last = tail; } if(level==6) break; } return cnt; } Queue CreatQuene(int MaxSize) { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->Elements = malloc(sizeof(Vertex)*MaxSize); Q->Front = Q->Rear = 0; return Q; } void AddQ(Queue Q,Vertex V) { Q->Elements[Q->Rear++] = V; } Vertex DeleteQ(Queue Q) { return Q->Elements[Q->Front++]; } int IsEmpty(Queue Q) { return Q->Front==Q->Rear; }
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