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Glide和Picasso不同之处: (1)库的大小: Glide比Picasso的库大小和方法数量比Picasso大
(2)使用方式: Glide可以在调用Glide.with(context)时同Activity或Fragment的生命周期集成
(3)缓存方式: Glide和Picasso都支持缓存图片,都通过下载图片后,缓存到本地。但缓存本地的机制不同: [1]Picasso:将图片下载然后缓存完整大小到本地。 [2]Glide:将图片下载,然后改变图片的大小以适应ImageView的要求,再缓存到本地。如果下载同一张图片,但 设定两个不一样大小的ImageView,Glide是会缓存两份。
(4)内存使用: Picasso使用ARGB_8888,Glide使用RGB_555,Glide比Picasso内存使用少一些。即使更改了Glide为ARGB_8888, Glide在内存使用上还是比Picasso小,原因在于(3)所提到的缓存方式不一样。
Glide的缓存机制相比Picasso,能更有效的解决OOM
(5)加载图片的时间: Picasso在第一次获取图片加载时,Picasso比Glide会比较快显示(因为没有进行图片resize); 而当同时都已经有图片缓存存在时,Glide比Picasso加载速度快(因为Glide已经在第一次获取图片时对图片resize后缓存, 而Picasso因为是直接返回的图片原图大小,所以在加载时还需要进行resize)
(6)gif图片的支持: Picasso不支持gif图片加载,Glide支持。