C++提供了4种类型转换操作符应对不同场合的应用
const_cast :去const属性 (const相当于Java中的final)
static_cast : 静态类型转换,如 int 转 char
dymamic_cast : 动态类型转换, 如 子类和父类之间的多态类型转换
reinterpret_cast : 仅重写解释类型, 没有进行二进制的转换
转换格式 : TYPE B = static_cast(强转符号)(TYPE A)(a)
const_cast
修改类型的const或volatile属性
const char *a; char *b = const_cast<char*>(a); char *a; const char *b = const_cast<const char*>(a);
static_cast // 编译时静态强转 基础类型之间互转。如:float转成int、int转成unsigned int等 指针与void之间互转。如:float*转成void*、Bean*转成void*、函数指针转成void*等 子类指针/引用与 父类指针/引用 转换。
class Parent { public: void test() { cout << "p" << endl; } }; class Child :public Parent{ public: void test() { cout << "c" << endl; } }; Parent *p = new Parent; Child *c = static_cast<Child*>(p); //输出c c->test();
//Parent test加上 virtual 输出 p
dynamic_cast // 运行时动态强转
主要 将基类指针、引用 安全地转为派生类. 在运行期对可疑的转型操作进行安全检查,仅对多态有效
//基类至少有一个虚函数 //对指针转换失败的得到NULL,对引用失败 抛出bad_cast异常 Parent *p = new Parent; Child *c = dynamic_cast<Child*>(p); if (!c) { cout << "转换失败" << endl; }
Parent *p = new Child; Child *c = dynamic_cast<Child*>(p); if (c) { cout << "转换成功" << endl; }
reinterpret_cast
对指针、引用进行原始转换
float i = 10;
//&i float指针,指向一个地址,转换为int类型,j就是这个地址 int j = reinterpret_cast<int>(&i); cout << hex << &i << endl; cout << hex << j << endl;
cout<<hex<<i<<endl; //输出十六进制数 cout<<oct<<i<<endl; //输出八进制数 cout<<dec<<i<<endl; //输出十进制数
char*与int转换 //char* 转int float int i = atoi("1"); float f = atof("1.1f"); cout << i << endl; cout << f << endl; //int 转 char* char c[10]; //10进制 itoa(100, c,10); cout << c << endl;
//int 转 char* char c1[10]; sprintf(c1, "%d", 100); cout << c1 << endl;
void test1() { throw "测试!"; }
void test2() { throw exception("测试"); }
try { test1(); } catch (const char *m) { cout << m << endl; } try { test2(); } catch (exception &e) { cout << e.what() << endl; }
//自定义 class MyException : public exception { public: virtual char const* what() const { return "myexception"; } };
//随便抛出一个对象都可以
C 语言的文件读写操作 头文件:stdio.h 函数原型:FILE * fopen(const char * path, const char * mode); path: 操作的文件路径 mode:模式 模式 描述
r 打开一个已有的文本文件,允许读取文件。
w 打开一个文本文件,允许写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。在这里,您的程序会从文件的开头写入内容。如果文件存在,则该会被截断为零长度,重新写入。
a 打开一个文本文件,以追加模式写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。在这里,您的程序会在已有的文件内容中追加内容。
r+ 打开一个文本文件,允许读写文件。
w+ 打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件已存在,则文件会被截断为零长度,如果文件不存在,则会创建一个新文件。
a+ 打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。读取会从文件的开头开始,写入则只能是追加模式。
//======================================================================== FILE *f = fopen("xxxx\\t.txt","w"); //写入单个字符 fputc('a', f); fclose(f);
FILE *f = fopen("xxxx\\t.txt","w"); char *txt = "123456"; //写入以 null 结尾的字符数组 fputs(txt, f); //格式化并输出 fprintf(f,"%s",txt); fclose(f);
//======================================================================== fgetc(f); //读取一个字符
char buff[255]; FILE *f = fopen("xxxx\\t.txt", "r"); //读取 遇到第一个空格字符停止 fscanf(f, "%s", buff); printf("1: %s\n", buff);
//最大读取 255-1 个字符 fgets(buff, 255, f); printf("2: %s\n", buff); fclose(f);
//二进制 I/O 函数 size_t fread(void *ptr, size_t size_of_elements, size_t number_of_elements, FILE *a_file); size_t fwrite(const void *ptr, size_t size_of_elements, size_t number_of_elements, FILE *a_file); //1、写入/读取数据缓存区 //2、每个数据项的大小 //3、多少个数据项 //4、流 //如:图片、视频等以二进制操作: //写入buffer 有 1024个字节 fwrite(buffer,1024,1,f);
C++ 文件读写操作 <iostream> 和 <fstream>
数据类型 描述
ofstream 输出文件流,创建文件并向文件写入信息。
ifstream 输入文件流,从文件读取信息。
fstream 文件流,且同时具有 ofstream 和 ifstream 两种功能。
char data[100]; // 以写模式打开文件 ofstream outfile; outfile.open("XXX\\f.txt"); cout << "输入你的名字: "; //cin 接收终端的输入 cin >> data; // 向文件写入用户输入的数据 outfile << data << endl; // 关闭打开的文件 outfile.close();
// 以读模式打开文件 ifstream infile; infile.open("XXX\\f.txt");
cout << "读取文件" << endl; infile >> data; cout << data << endl;
// 关闭 infile.close();