面向对象编程的四大特性:
继承 -允许子类对象继承父类对象的方法和属性,同时也允许子类有自己独特的或改写父类的方法及属性多态 -同一个行为有多种不同的表现形式,即允许同一接口使用不同的实例而执行不同的操作封装 -将事物的方法和属性包装到对象中,数据被保存在抽象的数据类型的内部中,并尽可能的隐藏内部的细节,只保留一些对外部开放的接口使之与外部发生联系抽象 -对现实世界的事物进行概括,使之抽象为计算机中有用的实体对象
1、命名规则 -项目名全部小写 -包名全部小写 -类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词首字母大写 -变量名、方法名首字母小写,驼峰命名法 -常量名全部大写 -名称由字母、下划线、数字、$组成,不可以使用关键字和中文拼音 2、注释规范 -类注释 每个类前必须加上类注释: /** * Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd. * FileName: Test.java * 类的详细说明 * * @author 类创建者姓名 * @Date 创建日期 * @version 1.00 */ -属性注释 在每个属性前面必须加上属性注释 /** 提示信息 */ private String strMsg = null; -方法注释 在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下: /** * 类方法的详细使用说明 * * @param 参数1 参数1的使用说明 * @return 返回结果的说明 * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */ -构造方法注释 在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下: /** * 构造方法的详细使用说明 * * @param 参数1 参数1的使用说明 * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 * -方法内部注释 在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。 如://背景颜色
Color bgColor = Color.yellow