多态原理探究

    xiaoxiao2023-11-24  138

    多态

    1、存在继承

    2、子类重写父类函数  存在虚函数

    3、要有父类指针(引用)指向子类对象

    class Parent { public: Parent(int a = 0) { this->a = a; } virtual void Print()//用virtual关键字说明 会特殊处理 //虚函数表 { cout << "Parent:" << a << endl; } virtual void Print1()//用virtual关键字说明 会特殊处理 //虚函数表 { cout << "Parent:" << a << endl; } private: int a; }; class Child:public Parent { public: Child(int a = 0, int b = 0):Parent(a) { this->b = b; } virtual void Print() { cout << "Child:" << b << endl; } virtual void Print1() { cout << "Child:" << b << endl; } private: int b; }; void HowToPlay(Parent *p) { p->Print();//有多态发生 //传来什么对象,就执行那个对象的Print()函数 //c++编译器根本不需要区分是那个对象 //父类对象和子类对象分别有vptr指针,=>虚函数表=>函数的入口地址 //迟邦定 (c++编译器运行的时候才去判断) } main { Parent p1;//提前布局 用类定义对象的时候 C++编译器会在对象中添加一个vptr指针(重要) Child c1;//添加一个vptr指针 HowToPlay(&p1); HowToPlay(&c1); }

    结果

    //Parent:0 //Child:0

    编译器确定Print是否为虚函数

    1、Print不是虚函数,编译器可直接确定被调用的函数成员。(静态联编,根据Parent类型来确定)

    2、Print是虚函数,编译器根据对象的Vptr指针,所指的虚函数表中查找Print()函数,并调用。

    注意:查找和调用在运行时完成,(实现所谓的动态联编)

     

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