《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》一导读

    xiaoxiao2023-12-20  175

    前 言

    Unreal Engine 4蓝图可视化编程游戏引擎(例如虚幻引擎4)作为强大的商业游戏的制作工具,越来越受传统游戏工作室以外的新老游戏开发者所欢迎。虚幻引擎为过去10年中发布的许多最受欢迎的控制台和PC游戏提供了动力,最新版本的虚幻引擎尽可能地包含了开发者所需的工具。这些工具中最具变革性的是蓝图可视化编程系统,其允许非专业程序人员创建和实现游戏机制、用户界面(User Interface,UI)和交互。

    本书采用分步方法,指导读者使用可视化的蓝图节点构成蓝图行为,并将它们链接在一起以创建游戏机制、UI等。在这个过程中,读者将学习所有使用蓝图在虚幻引擎4中开发游戏的必要技能。

    我们从基础的第一人称射击模板开始,每个章节将扩展原型,以创建一个越来越复杂和稳定的游戏体验。从创造基本的射击机制逐渐过渡到更复杂的系统,将生成用户界面和智能敌人行为。学完这本书时,你将完成一个功能齐全的第一人称射击游戏,在游戏开发过程中学会一些必要的技能。

    目 录

    第1章 使用蓝图进行对象交互1.1 创建项目和关卡1.2 为关卡添加对象1.3 材质1.4 创建第一个蓝图1.5 制作移动标靶1.6 改变目标方向1.7 小结第2章 升级玩家的技能2.1 通过扩展蓝图添加加速技能2.2 制作瞄准镜效果2.3 添加音效和粒子效果2.4 小结第3章 创建屏幕UI元素第4章 创建约束和游戏性对象第5章 使用AI制作移动的敌人第6章 升级AI敌人第7章 跟踪游戏状态完成游戏体验第8章 打包与发行

    相关资源:ue4蓝图教程
    最新回复(0)