本节书摘来自异步社区《精通Android 5 多媒体开发》一书中的目录,作者 王石磊,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
目 录前 言 第一篇 基础技术篇 第1章 Android技术概述 1.1 智能手机系统介绍 1.2 搭建Android应用开发环境 第2章 Android技术核心框架分析第3章 获取并分析Android源码第二篇 系统分析篇第4章 Android多媒体框架第5章 音频系统框架第6章 视频系统框架 6.1 视频系统结构 6.2 分析硬件抽象层 6.3 实现Overlay硬件抽象层 第7章 照相机系统第8章 Alarm时钟系统第9章 振动器系统第三篇 典型应用篇第10章 二维图像渲染第11章 绘制二维图像第12章 二维动画应用第13章 渲染二维图像第14章 开发音频应用程序第15章 开发视频应用程序第四篇 三维技术篇第16章 OpenGL ES系统初步第17章 OpenGL ES基本应用第18章 纹理映射第19章 绘制不同的三维形状第20章 坐标变换和混合第21章 OpenGL ES进阶第五篇 综合实战篇第22章 开发一个屏保系统 22.1 屏幕保护程序介绍 22.2 开发屏保程序的原理 22.3 开发一个屏保程序 第23章 开发一个音乐播放器第24章 开发一个闹钟系统
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