建造者模式是将一个复杂的对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。
1.遵循开闭原则。 2.对象的建造和表示分离,实现了解耦。 3.隐藏了对象的建造细节,用户只需关心产品的表示,而不需要了解是如何创建产品的。
1.如果构造者多,会有很多的建造类,难以维护。 2.产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
1.隔离复杂对象的创建和使用,相同的方法,不同执行顺序,产生不同事件结果 2.需要生成的产品对象的属性相互依赖,需要指定其生成顺序。
在学习使用建造者模式之前,我们需要了解几个概念。
主要有以下两种方式设计建造者模式:
ComputerElement类:具体的对象
/** * 计算机元件 */ public class ComputerElement { private String CPU; private String mainboard; private String memory; private String SSD; private String power; private String computerCase; public ComputerElement() { } public ComputerElement(String CPU, String mainboard, String memory, String SSD, String power, String computerCase) { this.CPU = CPU; this.mainboard = mainboard; this.memory = memory; this.SSD = SSD; this.power = power; this.computerCase = computerCase; } @Override public String toString() { final StringBuilder sb = new StringBuilder("电脑组装元件如下:\n"); sb.append("CPU:") .append(CPU).append('\n'); sb.append("主板:") .append(mainboard).append('\n'); sb.append("内存:") .append(memory).append('\n'); sb.append("SSD:") .append(SSD).append('\n'); sb.append("电源:") .append(power).append('\n'); sb.append("机箱:") .append(computerCase).append('\n'); sb.append("正在组装中...").append('\n'); sb.append("组装完成!").append('\n'); return sb.toString(); } // 省略get、set方法 }ComputerBuilder:抽象的建造方法
/** * 组装电脑抽象建造者 */ public interface ComputerBuilder { ComputerBuilder buildCPU(String CPU); ComputerBuilder buildMainboard(String mainboard); ComputerBuilder buildMemory(String memory); ComputerBuilder buildSSD(String SSD); ComputerBuilder buildPower(String power); ComputerBuilder buildComputerCase(String computerCase); ComputerElement build(); }ComputerActualBuilder:具体的建造者
/** * 组装电脑具体建造者 */ public class ComputerActualBuilder implements ComputerBuilder { ComputerElement computerElement = new ComputerElement(); @Override public ComputerBuilder buildCPU(String CPU) { computerElement.setCPU(CPU); return this; } @Override public ComputerBuilder buildMainboard(String mainboard) { computerElement.setMainboard(mainboard); return this; } @Override public ComputerBuilder buildMemory(String memory) { computerElement.setMemory(memory); return this; } @Override public ComputerBuilder buildSSD(String SSD) { computerElement.setSSD(SSD); return this; } @Override public ComputerBuilder buildPower(String power) { computerElement.setPower(power); return this; } @Override public ComputerBuilder buildComputerCase(String computerCase) { computerElement.setComputerCase(computerCase); return this; } @Override public ComputerElement build() { return computerElement; } }ComputerDirector:指挥官
/** * 指挥官 */ public class ComputerDirector { private ComputerBuilder computerBuilder = new ComputerActualBuilder(); public ComputerElement build(String CPU, String mainboard, String memory, String SSD, String power, String computerCase) { return computerBuilder.buildMainboard(mainboard) .buildCPU(CPU) .buildSSD(SSD) .buildMemory(memory) .buildPower(power) .buildComputerCase(computerCase) .build(); } }Test:测试方法
public class Test { public static void main(String[] args) { ComputerDirector director = new ComputerDirector(); System.out.println(director.build("Intel酷睿六核处理器i5-8400","Intel B360","16G","1T","美商海盗船","机箱")); } }输出结果:
电脑组装元件如下: CPU:Intel酷睿六核处理器i5-8400 主板:Intel B360 内存:16G SSD:1T 电源:美商海盗船 机箱:普通机箱 正在组装中... 组装完成!输出结果:
电脑配置如下: CPU:Intel酷睿六核处理器i5-8400 主板:Intel B360 内存:16G SSD:16G 电源:美商海盗船 机箱:普通机箱 正在组装中... 组装完成!建造者模式适合于创建的对象较复杂,由多个部件构成,各部件面临着复杂的变化,但构件间的建造顺序是稳定的;创建复杂对象的算法独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式,即产品的构建过程和最终的表示是独立的。
设计模式系列