本节书摘来异步社区《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【印度】Siddharth Shekar(谢卡)译者: 武传海 责编: 胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。第1章 精灵与动画Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)本章涵盖主题如下:
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2D坐标系统访问主场景(MainScene)添加精灵到场景使用RenderTexture创建精灵创建自定义精灵类动画精灵添加动作到精灵绘制gIPrimitives添加视差效果
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