《Python和Pygame游戏开发指南》——1.6 启动Python

    xiaoxiao2024-03-10  124

    本节书摘来自异步社区《Python和Pygame游戏开发指南》一书中的第1章,第1.6节,作者[美]Al Sweigart(斯维加特), 李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

    1.6 启动Python

    我们将使用IDLE软件来输入程序并运行它。IDLE英文全称为Interactive DeveLopment Environment,中文含义为交互式开发环境。这个开发环境是使得编写Python程序更为容易的一个软件,就像是字处理器软件使得写书很容易一样。如果你的操作系统是Windows XP,你应该能够通过点击Start按钮,然后选择Programs,Python 3.1,IDLE(Python GUI)来运行Python。对于Windows Vista或Window 7来说,只要点击左下角的Windows按钮,输入“IDLE”并选择“IDLE(Python GUI)”就可以了。

    如果你的操作系统是Max OS X,通过打开Finder窗口并在Applications上点击,然后点击Python 3.2,点击IDLE图标,以启动IDLE。

    如果你的操作系统是Ubuntu或Linux,通过打开一个终端窗口,然后输入“idle3”并按下回车键,来启动IDLE。也可以点击屏幕顶部的Applications,然后选择Programming,然后选择IDLE 3。

    当你初次运行IDLE时,会出现叫作交互式shell(interactive shell)的窗口。shell就是一个程序,它允许你向计算机输入指令。Python shell允许你输入Python指令,然后,shell会将这些指令发送给Python解释器去执行,如图1-1所示。

    相关资源:用Python和Pygame写游戏-从入门到精通
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