《AR与VR开发实战》——2.8 云识别

    xiaoxiao2024-03-17  127

    本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.8节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

    2.8 云识别

    在开发项目的过程中,当我们需要将识别图放置在服务器后台而不是App内部的时候,需要使用Vuforia的云识别功能,在本节中,我们将介绍Vuforia云识别的实现步骤和方法。1.创建License Key登录Vuforia开发者官网,点击Develop,在License Manager下面创建一个License Key,该License Key是为了验证App的合法性。

    2.创建云数据库 选择上图中的Target Manager选项,然后点击Add Database来创建云识别数据库,在下图中选择Cloud即可添加云识别目标。

    选择刚才创建的License Key。 创建好之后打开,选择添加图片(与本地图片识别一样)。 3.下载插件 点击官网中的Downloads,下载下图所示的Unity包。

    4.创建Unity工程 新建一个Unity工程,命名为CloudTest并打开,解压下载好的插件包,找到Cloud Recognition包并将其导入Unity工程。

    导入完成后在Assets文件夹中找到Scenes文件夹并打开Vuforia-3-CloudReco工程。 选择CloudRecognition,在Inspector面板中找到 Access Key和Secret Key,通过这两个密钥可以找到云连接的图片。

    再次进入Vuforia开发者官网,在Develop选项下找到下图所示的页面选项。

    将上图中的两个密钥分别复制到Unity工程中要求输入密钥的地方。 选择ARCamera,将刚才专为云识别创建的License Key复制进去。

    最后运行以测试云识别效果,与本地识别的区别是,云识别测试需要设备处于连网状态。

    相关资源:Unity3D平台AR与VR开发快速上手.epub
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