《iOS 6核心开发手册(第4版)》——导读

    xiaoxiao2024-04-05  121

    本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的目录,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

    第1章 姿势和触摸 1.1 触摸 1.2 秘诀:添加简单的直接操作界面 1.3 秘诀:添加平移姿势识别器 1.4 秘诀:同时使用多个姿势识别器 1.5 秘诀:约束移动 1.6 秘诀:测试触摸 1.7 秘诀:针对位图进行测试 1.8 秘诀:在屏幕上绘制触摸 1.9 秘诀:平滑绘图 1.10 秘诀:使用多触摸交互 1.11 秘诀:检测圆形 1.12 创建自定义的姿势识别器 1.13 秘诀:从滚动视图中拖动 1.14 秘诀:实时触摸反馈 1.15 秘诀:给视图添加菜单 1.16 小结 第2章 构建和使用控件 2.1 UIControl类 2.2 按钮 2.3 Interface Builder中的按钮 2.4 秘诀:构建按钮 2.5 秘诀:制作按钮响应的动画 2.6 秘诀:添加具有自定义指针的滑块 2.7 外观代理 2.8 秘诀:创建可点按两次的分段控件 2.9 处理选项开关和步进器 2.10 子类化UIControl 2.11 秘诀:构建星星滑块 2.12 构建触摸式转盘 2.13 秘诀:创建拉式控件 2.14 构建自定义的锁定控件 2.15 添加页面指示控件 2.16 秘诀:创建可自定义的分页滚动条 2.17 构建工具栏 2.18 小结 第3章 提醒用户第4章 组合视图与动画第5章 视图约束第6章 文本输入第7章 视图控制器的使用第8章 常用控制器第9章 可访问性第10章 创建与管理表格视图第11章 集合视图第12章 初尝Core Data第13章 网络基础附录A Objective-C 文字常量

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