《C++游戏编程入门(第4版)》——2.12 Guess My Number游戏简介

    xiaoxiao2024-04-12  108

    本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第2章,第2.12节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

    2.12 Guess My Number游戏简介

    C++游戏编程入门(第4版)本章最后一个项目Guess My Number是一款经典的猜数游戏。如果有谁在童年没有玩过这个游戏,这里给出它的规则:计算机在1~100之间选择一个随机数,然后玩家尝试以最少的次数来猜中这个数。玩家每次输入猜测的数字,计算机告诉玩家猜测过高、过低或正好猜对。一旦玩家猜中,游戏结束。程序运行示例如图2.14所示。从Cengage Learning网站(www.cengageptr.com/downloads)上可以下载到该程序的代码。程序位于Chapter 2文件夹中,文件名为guess_my_number.cpp。

    图2.14 我只用了3次就猜中了计算机给出的数

    2.12.1 采用游戏主循环

    很容易发现,即使这样一个简单的游戏也符合游戏主循环的构造。图2.15显示,游戏主循环模型对于该游戏流程很适合。

    图2.15 Guess My Number的游戏主循环

    2.12.2 初始化游戏

    像往常一样,我们还是以注释开始,并包含必要的文件。

    // Guess My Number // The classic number guessing game #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std;``` 程序包含cstdlib是因为要生成随机数,包含ctime是因为要使用当前时间为随机数生成器确定种子。接下来,main()在开头部分选择一个随机数,将猜测次数置为0,并为玩家猜测的数字创建一个变量。

    int main(){   srand(static_cast(time(0)));  // seed random number generator   int secretNumber = rand() % 100 + 1;       // random number between 1 and 100   int tries = 0;   int guess;

       cout << "tWelcome to Guess My Numbernn";`

    2.12.3 创建游戏主循环

    接下来是游戏主循环。

       do    {      cout << "Enter a guess: ";      cin >> guess;      ++tries;      if (guess > secretNumber)      {         cout << "Too high!\n\n";      }      else if (guess < secretNumber)      {         cout << "Too low!\n\n";      }      else      {         cout << "\nThat’s it! You got it in " << tries << " guesses!\n";      }    } while (guess != secretNumber);``` 这段代码获得玩家输入,增加猜测的次数,然后告诉玩家猜测过高、过低或刚好猜对。如果玩家猜对,循环终止。 注意while循环中的if语句是嵌套使用的。 ###2.12.4 游戏结束 一旦玩家猜中这个秘密的数字,循环和游戏结束。剩下的只是终止程序:  ```  return 0; }``` 本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。 相关资源:游戏编程入门(第4版)-光盘程序资源
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