说说pg中的检查点(checkpoint)之二

    xiaoxiao2024-05-12  116

    前面讲了如何从外部来观察checkpoint,但是,实际上checkpoint内部是如何运行的呢?这里就有必要讲讲来龙去脉了。

           目前,PG中有一个单独的checkpoint的进程。一般来说,在正常的启动过程中,这个进程是postmaster进程生成的,实际上是一个信号的处理函数heaper()生成的,具体的调用关系如下:

    C代码

    1. main()->postmastermain()->reaper()->StartCheckpointer()->StartChildProcess()->AuxiliaryProcessMain()->CheckpointerMain()  

    postmaster中触发heaper()的是一个子进程退出的信号,这个子进程的名字是startup process,具体这个进程干啥了大家可以去看看代码。

           CheckpointerMain()就是checkpoint进程的主体了。CheckpointerMain()主要分两部分:完成一些必要的初始化工作,之后就进入一个不断做checkpoint的死循环中。

      初始化包括三部分的内容:一,在CheckpointerShmem这个所有进程都可以访问的变量中设置checkpoint进程的PID,这个PID回头是其他进程通过kill函数来通知做checkpoint的必要参数;设置信号处理函数,其中一个信号处理函数是负责接收SIGINT信号来表示需要做checkpoint了;三,设置long jump的异常堆栈,使得出现ERROR时能跳转回来进行一场处理(也就是用C来简单实现了C++中异常捕获和处理)。

      在这个进程的死循环中,这个死循环的伪码如下:

    C代码

    1. for(;;){  

    2.      AbsorbFsyncRequests() // 整理fsync的请求  

    3.      if (got_SIGHUP)  

    4.      {   

    5.          //用户执行了realod命令,重新加载配置问题  

    6.          ProcessConfigFile(PGC_SIGHUP);  

    7.          UpdateSharedMemoryConfig();  

    8.      }  

    9.      if (checkpoint_requested)  

    10.      {  

    11.          //接到信号,需要执行检查点  

    12.          checkpoint_requested = false;  

    13.          BgWriterStats.m_requested_checkpoints++;  

    14.          do_checkpoint = true;  

    15.      }  

    16.      if (shutdown_requested)  

    17.      {  

    18.         // 进程接到数据库退出的信号,退出  

    19.         ShutdownXLOG(0, 0);  

    20.         proc_exit(0);     

    21.      }  

    22.      if (elapsed_secs >= CheckPointTimeout)  

    23.      {  

    24.            // 如果距离上次检查点发生的时间间隔大于checkpoint_timeout,则需要执行周期的checkpoint  

    25.            if (!do_checkpoint)  

    26.         BgWriterStats.m_timed_checkpoints++;  

    27.        do_checkpoint = true;  

    28.        flags |= CHECKPOINT_CAUSE_TIME;  

    29.      }  

    30.      if(do_checkpoint)  

    31.      {  

    32.           CreateCheckPoint(flags);//做检查点  

    33.           smgrcloseall() ;// 关闭所有的segments  

    34.      }  

    35.      CheckArchiveTimeout() //检查归档的timeout,切换WAL文件  

    36.      pgstat_send_bgwriter();//向pg_stat进程发生本次checkpoint的统计信息  

    37.    elapsed_secs = now - last_checkpoint_time;  

    38.      if (elapsed_secs >= CheckPointTimeout)//如果做检查点花费时间大于周期  

    39.          continue;  

    40.    elapsed_secs = now - last_xlog_switch_time;  

    41.    if (elapsed_secs >= XLogArchiveTimeout) // 如果大于归档的timeout  

    42.        continue;      

    43.     WaitLatch()//睡眠,直至超时或是信号发生  

    44. }  

       可以看到,能够影响发生做checkpoint基本上就两个原因:被其他进程要求执行(上一篇博客提到过),在一个就是超时了。

           而在这个循环中,有三个比较重要的函数:AbsorbFsyncRequests(),pgstat_send_bgwriter();和CreateCheckPoint(flags)。

      AbsorbFsyncRequests()主要将CheckpointerShmem这个全局变量中fsync请求都拷贝过来,这些请求主要存在于CheckpointerShmem的requests字段中,这个字段是一个变长数组,长度就是block的块数。当bgwriter或是backend将一个block写回(write)物理文件后,会将对该文件的sync请求放入CheckpointerShmem的requests中。拷贝fsync请求之后,然后根据将每个请求塞入哈希表pendingOpsTable中,key就是由物理文件的rnode,将segno加入每个fork对应的位图中。简单来说,就是如果同一个segment上多个block需要fsync那么这些fsync会合并成对一个segment的fsync请求。所以这样就大大消除了fysnc的请求。这样的好处是,不到做检查点,pg是不会去主动fsync被写脏的segment的,只有到了检查点,才会主动去fsync。而在未发生checkpoint的这段时间内,操作系统会根据参数在后台fsync文件,这个需要配置dirty_ratio和dirty_background_ratio来控制OS后台fsync文件。

      而并不是只有checkpoint进程才会将写回的segment调用fsync的,backend进程也会调用,只不过是在系统压力很大的情况下才会发生:如果CheckpointerShmem的requests这个数组被塞满了,并且在将同一个segment的fysnc请求合并成一个之后,发现CheckpointerShmem的requests这个数组依然还是塞满了,那就说明系统需要fsync的segment的数量和share buffer中block的数量是一样的,这意味着什么呢?假设一个服务器给PG的share buffer是20G,那么出现这种情形,需要fsync回磁盘的数据超过 (20G/8K) *32M = 80T,如果真的发生了,说明系统的压力已经超出了硬件的承受能力了。

     当然 bgwriter也存在调用fsync数据块的可能,只不过这种可能性比前面说的这种可能性还要低好多,所以可以忽略。

      而pgstat_send_bgwriter()函数则是将每个checkpoint的统计信息发给pg_stat进程,统计信息存在如下的一个结构中:

    C代码

    1. typedef struct PgStat_MsgBgWriter  

    2. {  

    3.     PgStat_MsgHdr m_hdr;  

    4.     PgStat_Counter m_timed_checkpoints; //定期检查点次数  

    5.     PgStat_Counter m_requested_checkpoints; //请求执行的检查点次数  

    6.     PgStat_Counter m_buf_written_checkpoints; //检查点刷了多少脏block  

    7.     PgStat_Counter m_buf_written_clean;        //bgwriter刷了多少脏block  

    8.     PgStat_Counter m_maxwritten_clean;     //bgwriter刷脏块超过bgwriter_lru_maxpages的次数  

    9.     PgStat_Counter m_buf_written_backend; //backend刷回的脏块  

    10.     PgStat_Counter m_buf_fsync_backend;  //backend fsync的次数  

    11.     PgStat_Counter m_buf_alloc;                 // 重新分配的块数  

    12.     PgStat_Counter m_checkpoint_write_time;//检查点写文件花的时间  

    13.     PgStat_Counter m_checkpoint_sync_time; //检查点fsync文件花的时间  

    14. } PgStat_MsgBgWriter;  

    这个数据结构基本上就对应我们前面说的pg_stat_bgwriter这个系统视图。checkpoint进程每次发生的统计信息只包括于本进程以及backend进程相关的信息:m_timed_checkpoints,m_requested_checkpoints,m_buf_written_checkpoints,m_buf_written_backend,m_buf_fsync_backend  m_checkpoint_write_time,m_checkpoint_sync_time。

     而m_buf_fsync_backend这个字段的值大于0,就说明前面说backend调用fsync的极端情况出现了,您该跟boss打报告研究下对策了。

     对于CreateCheckPoint(flags)这个函数,无疑是checkpoint进程的核心,下一篇将为您讲述。

    本文来自云栖社区合作伙伴“DBGEEK”

    相关资源:敏捷开发V1.0.pptx
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