前言用 HTML 5 开发的游戏是一场新的“游戏革命”,用它开发的的游戏、互动广告以及富媒体应用,可以在各种设备(如智能手机、平板电脑及台式电脑)的Web浏览器中运行,而在这以前,终端用户只能通过下载安装第三方插件(最著名的是Flash)来实现这些功能。HTML 5的出现让我们可以创建跨平台的Web应用。
本书的作者都是real-wold game开发者,他们将与我们一起分享专业的开发经验与技巧。前言 [第1章 Open Web Game王国 1.1 Open Web Game简介 ](https://yq.aliyun.com/articles/97597)1.2 为什么要关注Open Web Game [第2章 化繁为简 2.1 自我介绍 ](https://yq.aliyun.com/articles/97617)2.2 A到B游戏 2.3 简化原则 2.4 A到B游戏何以成功 2.5 Processing.js 2.6 Processing.js实例和整合 2.7 小结 2.8 资源分享 第3章 从零开始制作多平台HTML5游戏第4章 创建、保存和加载路径第5章 详解3D CSS第6章 粒子系统第7章 开始WebGL之旅第8章 CycleBlob:一个基于WebGL的Lightcycle游戏第9章 使用WebSocks实现实时多人游戏第10章 艰难技术的选择索引
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