《C++代码设计与重用》导读

    xiaoxiao2024-05-27  104

    前言

    C++代码设计与重用一切事物都将得到检验并因此被称为问题。

    Edith Hamilton

    这本书的主要目的在于:展示如何以C++编程语言编写可重用代码—就是说,根据不同的需要,在不经过修改,或者经过很少修改的前提下,可重用代码可以很容易地应用到5个、50个甚至500个程序当中,而且这些程序往往是不同程序员编写的,可能运行在不同的系统上。在整个阐述的过程中,我们的目的并不在于争论是否所有的代码都是可重用的,也不在于说明可重用代码能够解决所有的程序问题。显然,不论是对程序员而言,还是对可重用代码本身而言,提高代码的重用性都是需要代价的;通常只有当我们有理由相信所给代码在将来有可能会被重用时,我们才会付出这些重用的代价。因此,本书的目的在于详细分析重用性的这些代价,于是当你面对是否编写可重用代码的选择时,可以从容地做出明智的决定。

    关于本书本书主要面向的读者是:那些希望从书中包含的许多深层C++编程见解中受益的读者,或者是那些需要或希望学习如何编写可重用代码的读者。在论述过程中,我们假设读者已经知道如何编写正确的C++代码。

    C++语言至今还没有经过标准化(译注:本书写作于1995年,C++于1997年标准化),任意两个不同的编译器实现支持的语言几乎都是不同(稍微不同或者相差很大)的。当我编写这本书的时候,并没有一个编译器实现可以完全支持ANSI/ISO C++标准中最终定义的整个语言特性;而且,就算对同类型的编译器而言,前后版本实现的语言特性也不尽相同。于是,编写一本对所有编译器都适用的书是很困难的,或者是不可能的。因此,当我们讨论或使用一些不能被主流C++编译器所实现的特性时,我们将会另加说明。

    当声明本书中的代码例子被认为合法时,我们所指的合法性是以1994年9月份ANSI/ISO C++的工作文件(有时候也称为“标准草案”)[ANS94]为依据的。而且,在我们的代码例子里,我们将尽量避免使用那些我们认为在最终ANSI/ISO C++标准公布之前,很有可能会被删除或者进行重大修改的语言特性。

    第1章 重用性介绍

    1.1 什么是重用性1.2 重用的神话1.3 重用的障碍1.4 希望是否尚存1.5 这本书能给我们带来什么1.6 练习1.7 参考文献和相关资料

    第2章 类的设计

    2.1 抽象性2.2 正规函数2.3 Nice类2.4 存在最小标准接口吗2.5 浅拷贝和深拷贝2.6 接口一致性2.7 转型2.8 const关键字的使用2.9 总结2.10 练习

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