策略模式是一种行为模式。用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。
策略模式也被称作政策模式。实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数。使用这种模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数。根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序。详细介绍请看java中的排序对象。
本文例子是,完成一个简单地购物车,两种付款策略可供选择,一为信用卡,另外一种为Paypal。
首先创建策略接口,在本文例子中,付款金额作为参数。
1 package com.journaldev.design.strategy; 2 3 public interface PaymentStrategy { 4 5 public void pay(int amount); 6}现在实现使用信用卡及Paypal两种算法策略的实体类。
01 package com.journaldev.design.strategy; 02 03 public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy { 04 05 private String name; 06 private String cardNumber; 07 private String cvv; 08 private String dateOfExpiry; 09 10 public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){ 11 this.name=nm; 12 this.cardNumber=ccNum; 13 this.cvv=cvv; 14 this.dateOfExpiry=expiryDate; 15 } 16 @Override 17 public void pay(int amount) { 18 System.out.println(amount +" paid with credit/debit card"); 19 } 20 21} 01 package com.journaldev.design.strategy; 02 03 public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy { 04 05 private String emailId; 06 private String password; 07 08 public PaypalStrategy(String email, String pwd){ 09 this.emailId=email; 10 this.password=pwd; 11 } 12 13 @Override 14 public void pay(int amount) { 15 System.out.println(amount + " paid using Paypal."); 16 } 17 18}此时,算法策略已经准备就绪,现在需要实现购物车以及能够运用付款策略的支付方法。
01 package com.journaldev.design.strategy; 02 03 public class Item { 04 05 private String upcCode; 06 private int price; 07 08 public Item(String upc, int cost){ 09 this.upcCode=upc; 10 this.price=cost; 11 } 12 13 public String getUpcCode() { 14 return upcCode; 15 } 16 17 public int getPrice() { 18 return price; 19 } 20 21} 01 package com.journaldev.design.strategy; 02 03 import java.text.DecimalFormat; 04 import java.util.ArrayList; 05 import java.util.List; 06 07 public class ShoppingCart { 08 09 //List of items 10 List<Item> items; 11 12 public ShoppingCart(){ 13 this.items=new ArrayList<Item>(); 14 } 15 16 public void addItem(Item item){ 17 this.items.add(item); 18 } 19 20 public void removeItem(Item item){ 21 this.items.remove(item); 22 } 23 24 public int calculateTotal(){ 25 int sum = 0; 26 for(Item item : items){ 27 sum += item.getPrice(); 28 } 29 return sum; 30 } 31 32 public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){ 33 int amount = calculateTotal(); 34 paymentMethod.pay(amount); 35 } 36}注意,购物车的支付方法接受支付策略作为参数,但是不在其内部保存任何实例变量。
一个简单地测试程序。
01 package com.journaldev.design.strategy; 02 03 public class ShoppingCartTest { 04 05 public static void main(String[] args) { 06 ShoppingCart cart = new ShoppingCart(); 07 08 Item item1 = new Item("1234",10); 09 Item item2 = new Item("5678",40); 10 11 cart.addItem(item1); 12 cart.addItem(item2); 13 14 //pay by paypal 15 cart.pay(new PaypalStrategy("myemail@example.com", "mypwd")); 16 17 //pay by credit card 18 cart.pay(new CreditCardStrategy("Pankaj Kumar", "1234567890123456", "786", "12/15")); 19 } 20 21}输出如下:
1 50 paid using Paypal. 2 50 paid with credit/debit card策略模式UML图
重要点:
* 此处可以构建策略的实体变量,但是应该尽量避免这种情况。因为需要保证对于特定的任务能够对应某个具体的算法策略,与Collection.sort()和Array.sort()方法使用comparator作为参数道理类似。 * 策略模式类似与状态模式。两者之间的不同,状态模式中的Context(环境对象)包含了状态的实例变量,并且不同的任务依赖同一个状态。相反,在策略模式中策略是作为一个参数传递进方法中,context(环境对象)不需要也不能存储任何变量。
* 当一组算法对应一个任务,并且程序可以在运行时灵活的选择其中一个算法,策略模式是很好的选择。
这就是全部的Java策略模式,希望你喜欢上它了。
转载自 并发编程网 - ifeve.com 相关资源:敏捷开发V1.0.pptx