昨天晚上搞到深夜,终于将资源模块搞定。到今天已经完成的功能包括:
1.四种基本路由:顺序、选择、并行、循环
2.流程定义文件和系统配置文件的读取和解析
3.使用内存作为流程数据和案例数据存储的MemoryWorkFlowDAO的开发
4.资源模块的开发
5.并发情况下的正确性测试等
计划中的功能:
1.一个GUI的流程定义工具,这个不急,也还没想好用什么做,web还是桌面?
2.各个数据库版本的WorkFlowDAO的开发,将流程数据和案例数据保存在数据库中。
3.更多的测试和example试验。
回到资源这个概念,工作流中工作项(work item)的由资源来驱动的,这个资源(resource)可能是用户、角色、定时时间或者某个事件消息。在标准petri网中,工作项对应于transition(变迁),变迁都是自动的,不需要所谓资源来驱动,显然,这与工作流系统不同。具体到insect workflow(我取的名字,小巧之意),每个transition都有一个resource,用于驱动自身的firing,所有的resource都实现Resource接口:
public
interface
Resource
extends
Serializable {
public
void
start(Transition transition, Token token, Object args);
public
ResourceType getType();
public
long
getId(); }
每个资源都有一个类型,以及这个类型中独一无二的id,start方法用于驱动transtion的firing。一般情况下,你不需要实现这个接口,只要继承这个接口的抽象实现类AbstractResource,AbstractResource的start方法默认实现是首先调用模板方法doAction(稍后解释),然后检查触发条件,如果通过就直接调用transition的fire方法:
public
abstract
class
AbstractResource
implements
Resource {
public
void
start(Transition transition, Token token, Object args)
{ doAction(transition, token, args);
if
(transition.getCondition()
!=
null
&&
!
transition.getCondition().check(token))
throw
new
ConditionException(transition.getName()
+
"
transition没有满足触发条件
"
); transition.fire(token, args); }
public
abstract
void
doAction(Transition transition, Token token, Object args)
; }
Transtion类的fire方法有三个操作组成:从输入库所移走token,往输出库所放入token,回调handler:
public
void
fire(Token token, Object args) { removeTokenFromInputs(token); addTokenToOutputs(token); invokeHandler(token, args); }
那么具体的资源显然要实现AbstractResource中的doAction抽象方法,系统内置了五种资源:自动资源(AutoResource)、用户(User)、用户组(Group)、定时器(TimerResource)和事件监听器(ObserverResource)。显然,AutoResource、User和Group的doAction方法不需要做任何事情:
public
class
User
extends
AbstractResource {
protected
Group group; @Override
public
void
doAction(Transition transition, Token token, Object arg)
{ } }
而TimerResource就需要做特殊处理了,比如我们要达到这样的效果:节点1状态已经处于就绪,可以被触发,可我们希望在就绪后延迟半分钟再触发,或者在晚上10点触发等等。这样的定时需求很常见,我采用了jdk5引入的ScheduledExecutorService来处理。系统中启动这样一个线程池,每个类似上面的请求都提交给这个线程池来处理,那么TimerResource就需要进行相应的修改:
public
abstract
class
TimerResource
extends
AbstractResource {
protected
int
pool_size;
protected
static
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService; @Override
public
long
getId() {
//
TODO Auto-generated method stub
return
Common.TIMER_RESOURCE_ID; }
public
TimerResource() {
this
.pool_size
=
5
; scheduledExecutorService
=
Executors.newScheduledThreadPool(pool_size); }
public
static
void
shutdownPool() {
if
(scheduledExecutorService
!=
null
) scheduledExecutorService.shutdown(); }
public
final
void
start(Transition transition, Token token, Object args)
throws
InterruptedException {
if
(transition.getCondition()
!=
null
&&
!
transition.getCondition().check(token))
throw
new
ConditionException(transition.getName()
+
"
transition没有满足触发条件
"
); transition.removeTokenFromInputs(token); doAction(transition, token, args); }
protected
class
ChangeRunner
implements
Runnable {
private
Transition transition;
private
Token token;
private
Object[] args;
public
ChangeRunner(Transition transition, Token token, Object args) {
this
.transition
=
transition;
this
.token
=
token;
this
.args
=
args; }
public
void
run() {
if
(transition.getCondition()
!=
null
&&
!
transition.getCondition().check(token))
throw
new
ConditionException(transition.getName()
+
"
transition没有满足触发条件
"
); transition.addTokenToOutputs(token); Object real_args[]
=
new
Object[args.length
-
2
];
for
(
int
i
=
0
; i
<
real_args.length; i
++
) real_args[i]
=
args[i
+
2
]; transition.invokeHandler(token, real_args);
try
{
//
回调
((WorkFlowAlgorithm) args[
1
]).enabledTraversing(token .getWorkFlow()); ((WorkFlowManager) args[
0
]).doAction(token.getId()); }
catch
(InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } } }
注意到,start方法不再是直接调用transition的fire方法,而仅仅是进行了第一步操作:移除输入库所的place防止重复提交。后两步操作都延迟到了提交给线程池的任务中,也就是代码中的
ChangeRunner类中的run方法。例如TimerResource的子类DelayTimerResource用于处理延迟的触发,doAction就像这样:
public
class
DelayTimerResource
extends
TimerResource { @Override
public
void
doAction(Transition transition, Token token, Object args)
{ scheduledExecutorService.schedule(
new
ChangeRunner(transition, token, args),
this
.delay,
this
.timeUnit); } }
延迟的时间,时间单位这些信息都可以在流程定义文件中设置。事件监听器资源与此类似,ObserverResource实现了java.util.Observer接口,往输出库所放入token和回调handler两步操作被放在了update方法中提供给Subject回调。
文章转自庄周梦蝶 ,原文发布时间2007-10-13