《HTML5完美游戏开发》——第1章 Open Web Game王国

    xiaoxiao2024-08-23  150

    本节书摘来自异步社区《HTML5完美游戏开发》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【白】Egor Kuryanovich , 等 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

    第1章 Open Web Game王国

    本章将介绍通过HTML5和JavaScript等技术开发Open Web Game的理念,包括这些技术带来的一些新特性,如GamePad API可以摆脱键盘和鼠标输入。在本章结束部分,介绍了如何发布游戏,以及如何让游戏给你带来盈利。另外,本章还列举了一些在Web发展成为游戏开发平台可行性方案的过程中,必定要发生的几个事件。

    1.1 Open Web Game简介

    我叫Rob Hawkes,是一个串行实验者(serial experimenter),专注于JavaScript开发。我是Mozilla的一名技术布道者,对Mozilla以及广大开发者社区发布的游戏、相关事件和项目有着浓厚的兴趣。

    我还是一个业余的游戏开发者,曾经用各种不同的语言(Unity、ActionScript、PHP、Processing和JavaScript)及不同的技术开发过各种不同的项目。

    最近,我正在开发一个名为Rawkets的HTML5多人游戏,在这个游戏中,我测试了各种游戏相关的技术,稍后我将向你一一道来。

    Mozilla基金会简称“Mozilla”(缩写“MF”或“MoFo”),是为支持和领导开源的Mozilla项目而设立的一个非营利组织。该组织制定管理开发政策,经营关键基础组织并管理商标及其他知识产权。

    相关资源:敏捷开发V1.0.pptx
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