《Unity 3D NGUI 实战教程》一导读

    xiaoxiao2024-10-13  84

    前 言

    Unity 3D NGUI 实战教程在手机游戏开发兴起的当下,Unity 3D引擎依靠其良好的跨平台特性,一跃成为全球第一大引擎,被广泛地使用。越来越多的游戏开发者开始关注和使用Unity 3D引擎。Unity 3D引擎最大的短板在于其原生的GUI系统有很大的缺陷,例如,性能和方便程度等都不适合进行商业开发,所以,大部分开发者都开始使用NGUI。NGUI的GUI以良好的性能优化、方便的开发模式、成熟稳定等特点,已经成为全球Unity游戏开发者的UI制作首选插件。因为NGUI是一个插件的缘故,网上很难有成熟的资料,即便要查找一些基本的资料也得连入国外的网站,而且是英文的资料,这给开发者带来了很大的苦恼。由于UI开发是游戏开发中客户端的重头工作,具有责任大、工作量多、修改频繁等诸多特性,一直是客户端程序员的一个疑难问题。现在市面上还没有NGUI的书,为了让读者能够学会NGUI的用法和技巧,并且能够直接运用于正式的商业项目开发中,作者结合自己的实践经验特意撰写了本书。

    目 录

    第 1 章  初识NGUI1.1  游戏UI开发介绍1.2  什么是NGUI第 2 章  NGUI基础2.1  导入NGUI插件2.2  认识基本的UI资源2.3  制作第一个UI图集2.4  制作第一个UI字体2.5  创建第一个UI2.6  2DUI和3DUI的工作原理2.7  深度(Depth)概念第 3 章 核心组件第 4 章 UI动画第 5 章 其他组件第 6 章 NGUI实战进阶第 7 章 用代码深度控制UI第 8 章 实用案例演示第 9 章 常见疑难问题解答

    相关资源:Unity 3D NGUI实战教程(完整版)
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