一 线程状态转换图
二 线程状态变迁说明
1 当发生如下情况时,线程将主动进入阻塞状态。
线程调用sleep()方法主动放弃所占用的处理器资源。
线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程将被阻塞。
线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正在被其他线程所持有。
线程正在等待某个通知(notify)
程序调用了线程的suspend()方法将该线程挂起。但这个方法容易导致死锁,所以应该尽量避免使用该方法。
2 线程从阻塞状态变成就绪状态的情况
调用sleep()方法的线程经过了指定时间。
线程调用的阻塞式IO方法已经返回。
线程成功地取得了试图取得的同步监视器。
线程正在等待某个通知时,其他线程发出了一个通知。
处于挂起状态的线程调用了resume()恢复方法。
三 线程死亡状态
线程以如下三种方式结束,结束后,线程就处于死亡状态。
run()或call()方法执行完成,线程正常结束。
线程抛出一个未捕获的Exception或Error
直接调用该线程的stop()方法来结束该线程——该方法容易导致死锁,不推荐使用。
不用试图对一个已经死亡的线程调用start()方法使它重新启动,死亡就是死亡,该线程不可再次作为线程执行。
四 代码
public class StartDead extends Thread { private int i ; // 重写run方法,run方法的方法体就是线程执行体 public void run() { for ( ; i < 100 ; i++ ) { System.out.println(getName() + " " + i); } } public static void main(String[] args) { // 创建线程对象 StartDead sd = new StartDead(); for (int i = 0; i < 300; i++) { // 调用Thread的currentThread方法获取当前线程 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 20) { // 启动线程 sd.start(); // 判断启动后线程的isAlive()值,输出true System.out.println(sd.isAlive()); } // 只有当线程处于新建、死亡两种状态时isAlive()方法返回false。 // 当i > 20,则该线程肯定已经启动过了,如果sd.isAlive()为假时, // 那只能是死亡状态了。 if (i > 20 && !sd.isAlive()) { // 试图再次启动该线程 sd.start(); } } } }五 运行
...... main 18 main 19 main 20 true main 21 Thread-0 0 main 22 main 23 main 24 Thread-0 1 ...... Thread-0 23 Thread-0 24 main 25 Thread-0 25 main 26 Thread-0 26 main 27 Thread-0 27 main 28 Thread-0 28 main 29 main 30 ...... main 39 Thread-0 29 main 40 Thread-0 30 main 41 Thread-0 31 main 42 Thread-0 32 main 43 Thread-0 33 main 44 Thread-0 34 main 45 Thread-0 35 ...... Thread-0 95 Thread-0 96 Thread-0 97 Thread-0 98 Thread-0 99 main 66 Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException at java.lang.Thread.start(Thread.java:708) at StartDead.main(StartDead.java:47)六 说明
不要对处于死亡状态的线程调用start()方法,程序只能对新建状态的线程调用start()方法,对新建状态的线程两次调用start()方法也是错误的。这都会引发异常。