异常处理

    xiaoxiao2024-12-24  59

    异常处理

    异常 Exception

    错误 Error

    逻辑错误:算法写错了,例如加法写成了减法笔误:例如变量名写错了,语法错误

    函数或类使用错误,其实这也属于逻辑错误总之,错误是可以避免的

    异常 Exception

    本意就是意外情况

    这有个前提,没有出现上面说的错误,也就是说程序写的没有问题,但是在某些情况下,会出现一些意外,导致程序无法正常的执行下去。

    例如open函数操作一个文件,文件不存在,或者创建一个文件时已经存在了,或者访问一个网络文件,突然断网了,这就是异常,是个意外的情况。

    异常不可能避免

    一个健壮的程序尽可能的避免错误

    尽可能的捕获、处理各种异常

    产生异常

    产生:

    raise 语句显式的抛出异常

    Python解释器自己检测到异常并引发它

    程序会在异常抛出的地方中断执行,如果不捕获,就会提前结束程序(其实是终止当前线程的执行)

    异常的捕获

    上例执行到 c = 1/0 时产生异常并抛出,由于使用了try…except语句块则捕捉到了这个异常,异常生成位置之后语句将不再执行,转而执行对应的except部分的语句,最后执行try…except语句块之外的语句。

    捕获指定类型的异常

    异常类及继承层次

    BaseException及子类

    BaseException

    所有内建异常类的基类是BaseException

    SystemExit

    sys.exit()函数引发的异常,异常不捕获处理,就直接交给Python解释器,解释器退出。

    注意捕获前后程序退出状态码的变化。

    KeyboardInterrupt

    对应的捕获用户中断行为Ctrl + C

    Exception及子类

    Exception是所有内建的、非系统退出的异常的基类,自定义异常类应该继承自它

    SyntaxError 语法错误

    Python将这种错误也归到异常类下面的Exception下的子类,但是这种错误是不可捕获的

    ArithmeticError

    所有算术计算引发的异常,其子类有除零异常等

    LookupError

    使用映射的键或序列的索引无效时引发的异常的基类:IndexError, KeyError

    多种捕获

    except可以指定捕获的类型,捕获多种异常

    捕获规则

    捕获是从上到下依次比较,如果匹配,则执行匹配的except语句块如果被一个except语句捕获,其他except语句就不会再次捕获了如果没有任何一个except语句捕获到这个异常,则该异常向外抛出

    捕获的原则

    从小到大,从具体到宽泛

    as子句

    先看一个例子

    raise真的什么类型都能抛出吗?

    被抛出的异常,应该是异常类的实例,如何获得这个对象呢?使用as子句

    修改代码如下

    raise后跟类名是无参构造实例,因此需要2个参数

    raise语句

    raise后要求应该是BaseException类的子类或实例,如果是类,将被无参实例化。

    raise后什么都没有,表示抛出最近一个被激活的异常,如果没有被激活的异常,则抛类型异常。这种方式很少用

    finally子句

    finally

    最终,即最后一定要执行的,try…finally语句块中,不管是否发生了异常,都要执行finally的部分

    注意上例中的f的作用域,解决的办法是在外部定义f

    finally中一般放置资源的清理、释放工作的语句

    finally 执行时机

    进入try,执行return 3,虽然函数要返回,但是finally一定还要执行,所以执行return 5,函数返回。5被压在栈顶,所以返回5。简单说,函数的返回值取决于最后一个执行的return语句,而finally则是try…finally中最后执行的语句块。

    异常的传递

    def foo1():

    return 1/0

    def foo2():

    print(‘foo2 start’) foo1()

    print(‘foo2 stop’) foo2()

    foo2调用了foo1,foo1产生的异常,传递到了foo2中。

    异常总是向外层抛出,如果外层没有处理这个异常,就会继续向外抛出如果内层捕获并处理了异常,外部就不能捕获到了

    如果到了最外层还是没有被处理,就会中断异常所在的线程的执行。注意整个程序结束的状态返回值。

    try嵌套

    异常的捕获时机

    1、立即捕获

    需要立即返回一个明确的结果

    2、边界捕获

    封装产生了边界。

    例如,写了一个模块,用户调用这个模块的时候捕获异常,模块内部不需要捕获、处理异常,一旦内部处理了,外部调用者就无法感知了。

    例如,open函数,出现的异常交给调用者处理,文件存在了,就不用再创建了,看是否修改还是删除

    例如,自己写了一个类,使用了open函数,但是出现了异常不知道如何处理,就继续向外层抛出,一般来说最外层也是边界,必须处理这个异常了,否则线程退出

    else子句

    没有任何异常发生,则执行

    总结

    try的工作原理

    1、如果try中语句执行时发生异常,搜索except子句,并执行第一个匹配该异常的except子句

    2、如果try中语句执行时发生异常,却没有匹配的except子句,异常将被递交到外层的try,如果外层不处理这个异常,异常将继续向外层传递。如果都不处理该异常,则会传递到最外层,如果还没有处理,就终止异常所在的线程

    3、如果在try执行时没有发生异常,如有else子句,可执行else子句中的语句

    4、无论try中是否发生异常,finally子句最终都会执行

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