第二天-类型反射 笔记

    xiaoxiao2025-01-13  17

    动态加载程序集

    概念:在运行时以编程的方式动态载入程序集。 使用Assembly类 Assembly.Load中的参数:传入一个要加载到内存的程序集的友好名称。(需要把.dll文件复制到应用程序的Debug目录) Assembly.LoadFrom中的参数:输入要查看的程序集的绝对路径。

    晚期绑定

    概念:是一种创建一个给定类型的实例并在运行时调用其成员,而不需要在编译时知道它存在的一种技术。 作用:实现程序的可扩展性

    System.Activator类 Activator.CreateInstance():建立一个晚期绑定类型的实例。 返回的类型是Object类型(并且不能强制转换),若要使用对象的底层方法,需要使用反射

    例如:

    Type miniVan = asm.GetType(“CarLibrary.MiniVan”); object obj = Activator.CreateInstance(miniVan);

    进一步调用没有参数的方法

    MethodInfo mi = miniVan.GetMethod(“TurboBoost”); mi.Invoke(obj,null);

    进一步调用有参数的方法

    Type sports = asm.GetType(“CarLibrary.SportsCar”); Object obj = Activator.CreateInstance(sports); MethodInfo mi = sports.GetMethod(“TurnOnRadio”); mi.Invoke(obj, new object[]{true , 2});

    .Net特性

    概念:特性是用于类型(比如类、接口、结构等)、成员(比如属性、方法等)、程序集或模块等代码注解。

    预定义特性等少数几个例子 CLSCompliant:强制被注释项遵从CLS。 DllImport:允许.Net代码调用任意非托管的C或C++基础类库,包括操作系统中的API。 Obsolete:标记一个不用的类或成员。 Serializable:标记一个类或结构可以被“序列化”,意味着它可以将当前状态持久化到数据流中。 NonSerialized:指定类或结构中的某个字段不能在序列化过程中被持久化。 ServiceContract:标记一个方法是由WCF服务实现的契约。

    Obsolete特性(好像Unity中被弃用的方法或属性那样,使用时会提示你更换新的方法或属性)

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