面向对象
语言的分类
面向机器
抽象成机器指令,机器容易理解
代表:汇编语言
面向过程
做一件事情,排出个步骤,第一步干什么,第二步干什么,如果出现情况A,做什么处理,如果出现了情况B,做 什么处理。
问题规模小,可以步骤化,按部就班处理。
代表:C语言
面向对象OOP
随着计算机需要解决的问题的规模扩大,情况越来越复杂。需要很多人、很多部门协作,面向过程编程不太适合 了。
代表:C++、Java、Python等
面向对象
什么是面向对象呢?
一种认识世界、分析世界的方法论。将万事万物抽象为各种对象。
类class
类是抽象的概念,是万事万物的抽象,是一类事物的共同特征的集合。
用计算机语言来描述类,是属性和方法的集合。
对象instance、object
对象是类的具象,是一个实体。
对于我们每个人这个个体,都是抽象概念人类的不同的实体。
举例:
你吃鱼
你,就是对象;鱼,也是对象;吃就是动作
你是具体的人,是具体的对象。你属于人类,人类是个抽象的概念,是无数具体的人的个体的抽象。
鱼,也是具体的对象,就是你吃的这一条具体的鱼。这条鱼属于鱼类,鱼类是无数的鱼抽象出来的概念。
吃,是动作,也是操作,也是方法,这个吃是你的动作,也就是人类具有的方法。如果反过来,鱼吃人。吃就是鱼 类的动作了。
吃,这个动作,很多动物都具有的动作,人类和鱼类都属于动物类,而动物类是抽象的概念,是动物都有吃的动 作,但是吃法不同而已。
你驾驶车,这个车也是车类的具体的对象(实例),驾驶这个动作是鱼类不具有的,是人类具有的方法。
属性:它是对象状态的抽象,用数据结构来描述。
操作:它是对象行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
每个人都是人类的一个单独的实例,都有自己的名字、身高、体重等信息,这些信息是个人的属性,但是,这些信 息不能保存在人类中,因为它是抽象的概念,不能保留具体的值。
而人类的实例,是具体的人,他可以存储这些具体的属性,而且可以不同人有不同的属性。
哲学
一切皆对象
对象是数据和操作的封装
对象是独立的,但是对象之间可以相互作用
目前OOP是最接近人类认知的编程范式
面向对象3要素
1. 封装
组装:将数据和操作组装到一起。
隐藏数据:对外只暴露一些接口,通过接口访问对象。比如驾驶员使用汽车,不需要了解汽车的构造细 节,只需要知道使用什么部件怎么驾驶就行,踩了油门就能跑,可以不了解其中的机动原理。
2. 继承
多复用,继承来的就不用自己写了
多继承少修改,OCP(Open-closed Principle),使用继承来改变,来体现个性
3. 多态
面向对象编程最灵活的地方,动态绑定
人类就是封装;
人类继承自动物类,孩子继承父母特征。分为单一继承、多继承;
多态,继承自动物类的人类、猫类的操作"吃"不同。
** **
Python的类
定义
class ClassName:
语句块
1. 必须使用class关键字
2. 类名必须是用大驼峰命名
3. 类定义完成后,就产生了一个类对象,绑定到了标识符ClassName上
举例
class MyClass:
""“A example class”""
x = ‘abc’ # 类属性
def foo(self): # 类属性foo,也是方法
return 'My Class’
print(MyClass.x)
print(MyClass.foo)
print(MyClass.__doc__)
类对象及类属性
类对象,类的定义执行后会生成一个类对象
类的属性,类定义中的变量和类中定义的方法都是类的属性
类变量,上例中x是类MyClass的变量
MyClass中,x、foo都是类的属性, __doc__ 也是类的特殊属性
foo方法是类的属性,如同吃是人类的方法,但是每一个具体的人才能吃东西,也就是说吃是人的实例能调用的方 法。
foo是方法method,本质上就是普通的函数对象function,它一般要求至少有一个参数。第一个形式参数可以是 self(self只是个惯用标识符,可以换名字),这个参数位置就留给了self。
self 指代当前实例本身
问题
上例中,类是谁?实例是谁?
** **
实例化
a = MyClass() # 实例化
使用上面的语法,在类对象名称后面加上一个括号,就调用类的实例化方法,完成实例化。
实例化就真正创建一个该类的对象(实例)。例如
tom = Person()
jerry = Person()
上面的tom、jerry都是Person类的实例,通过实例化生成了2个实例。
每次实例化后获得的实例,是不同的实例,即使是使用同样的参数实例化,也得到不一样的对象。
Python类实例化后,会自动调用 __init__ 方法。这个方法第一个形式参数必须留给self,其它参数随意。 __init__方法
MyClass()实际上调用的是 __init__(self) 方法,可以不定义,如果没有定义会在实例化后隐式调用。
作用:对实例进行初始化
class MyClass:
def __init__(self):
print(‘init’)
print(MyClass) # 不会调用
print(MyClass()) # 调用__init__
a = MyClass() # 调用__init__
初始化函数可以多个参数,请注意第一个位置必须是self,例如 __init__(self, name, age)
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def showage(self):
print(’{} is {}’.format(self.name, self.age))
tom = Person(‘Tom’, 20) # 实例化,会调用__init__方法并为实例进行属性的初始化
jerry = Person(‘Je’, 25)
print(tom.name, jerry.age)
jerry.age += 1
print(jerry.age)
jerry.showage()
注意: __init__() 方法不能有返回值,也就是只能是return None
实例对象instance
类实例化后一定会获得一个类的实例,就是实例对象。
上例中的tom、jerry就是Person类的实例。
__init__ 方法的第一参数 self 就是指代某一个实例自身。
类实例化后,得到一个实例对象,调用方法时采用jerry.showage()的方式,实例对象会绑定到方法上。 但是该函数签名是showage(self),少传一个实际参数self吗?
这个self就是jerry,jerry.showage()调用时,会把方法的调用者jerry实例作为第一参数self的实参传入。 self.name就是jerry对象的name,name是保存在了jerry对象上,而不是Person类上。所以,称为实例变量。
** **
self
class MyClass:
def __init__(self):
print(1, ‘self in init = {}’.format(id(self)))
def showself(self):
print(2, ‘self in showself() = {}’.format(id(self)))
c = MyClass() # 会调用__init__
print(3, ‘c = {}’.format(id©))
print(’-’ * 30)
c.showself()
# 打印结果为
1 self in init = 2537636858512
3 c = 2537636858512
------------------------------
2 self in showself() = 2537636858512
上例说明,self就是调用者,就是c对应的实例对象。
self这个名字只是一个惯例,它可以修改,但是请不要修改,否则影响代码的可读性
看打印的结果,思考一下执行的顺序,为什么?
实例变量和类变量
class Person:
age = 3
def __init__(self, name):
self.name = name
#tom = Person(‘Tom’, 20) #
tom = Person(‘Tom’) # 实例化、初始化
jerry = Person(‘Jerry’)
print(tom.name, tom.age)
print(jerry.name, jerry.age)
print(Person.age)
#print(Person.name) #
Person.age = 30
print(Person.age, tom.age, jerry.age)
# 运行结果
Tom 3
Jerry 3
3
30 30 30
**实例变量是每一个实例自己的变量,是自己独有的;类变量是类的变量,是类的所有实例共享的属性和方法 **
特殊属性
__name__
__class__
__dict__
__qualname__
含义
对象名
对象的类型 对象的属性的字典 类的限定名
注意:
Python中每一种对象都拥有不同的属性。函数、类都是对象,类的实例也是对象。
举例
class Person:
age = 3
def __init__(self, name):
self.name = name
print(’----class----’)
print(Person.__class__, type(Person))
print(sorted(Person.__dict__.items()), end=’\n\n’) # 属性字典
tom = Person(‘Tom’)
print(’----instance tom----’)
print(tom.__class__, type(tom))
print(sorted(tom.__dict__.items()), end=’\n\n’)
print("----tom’s class----")
print(tom.__class__.__name__)
print(sorted(tom.__class__.__dict__.items()), end=’\n\n’) # type(tom).__dict__
上例中,可以看到类属性保存在类的 __dict__ 中,实例属性保存在实例的 __dict__ 中,如果从实例访问类的属 性,也可以借助 __class__ 找到所属的类,再通过类来访问类属性,例如 tom.__class__.age 。
有了上面知识,再看下面的代码
class Person:
age = 3
height = 170
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.age = age
tom = Person(‘Tom’) # 实例化、初始化
jerry = Person(‘Jerry’, 20)
Person.age = 30
print(1, Person.age, tom.age, jerry.age) # 输出什么结果
print(2, Person.height, tom.height, jerry.height) # 输出什么结果
jerry.height = 175
print(3, Person.height, tom.height, jerry.height) # 输出什么结果
tom.height += 10
print(4, Person.height, tom.height, jerry.height) # 输出什么结果
Person.height += 15
print(5, Person.height, tom.height, jerry.height) # 输出什么结果
Person.weight = 70
print(6, Person.weight, tom.weight, jerry.weight) # 输出什么结果
print(7, tom.__dict__[‘height’]) # 可以吗
print(8, tom.__dict__[‘weight’]) # 可以吗
总结
是类的,也是这个类所有实例的,其实例都可以访问到;
是实例的,就是这个实例自己的,通过类访问不到。
类变量是属于类的变量,这个类的所有实例可以共享这个变量。
对象(实例或类)可以动态的给自己增加一个属性(赋值即定义一个新属性)。
实例.__dict__[变量名] 和 实例.变量名 都可以访问到实例自己的属性(注意这两种访问是有本质区别的)。 实例的同名变量会隐藏掉类变量,或者说是覆盖了这个类变量。但是注意类变量还在那里,并没有真正被覆盖。
实例属性的查找顺序
指的是实例使用 .点号 来访问属性,会先找自己的 __dict__ ,如果没有,然后通过属性 __class__ 找到自己的 类,再去类的 __dict__ 中找
注意:如果实例使用 __dict__[变量名] 访问变量,将不会按照上面的查找顺序找变量了,这是指明使用字典的key 查找,不是属性查找。
一般来说,类变量可使用全大写来命名。
装饰一个类
回顾,什么是高阶函数?什么是装饰器函数?
思考,如何装饰一个类?
需求,为一个类通过装饰,增加一些类属性。例如能否给一个类增加一个NAME类属性并提供属性值
# 增加类变量
def add_name(name, cls):
cls.NAME = name # 动态增加类属性
# 改进成装饰器
def add_name(name):
def wrapper(cls):
cls.NAME = name
return cls
return wrapper
@add_name(‘Tom’)
class Person:
AGE = 3
print(Person.NAME)
之所以能够装饰,本质上是为类对象动态的添加了一个属性,而Person这个标识符指向这个类对象。
类方法和静态方法
前面的例子中定义的 __init__ 等方法,这些方法本身都是类的属性,第一个参数必须是self,而self必须指向一个 对象,也就是类实例化之后,由实例来调用这个方法。
普通函数
class Person:
def normal_method(): # 可以吗?
print(‘normal’)
# 如何调用
Person.normal_method() # 可以吗?
Person().normal_method() # 可以吗?
print(Person.__dict__)
Person.normal_method()
可以放在类中定义,因为这个方法只是被Person这个名词空间管理的一个普通的方法,normal_method是Person 的一个属性而已。
由于normal_method在定义的时候没有指定self,所以不能完成实例对象的绑定,不能用 Person().normal_method()调用。
注意:虽然语法是对的,但是,没有人这么用,也就是说禁止这么写
类方法
class Person:
@classmethod
def class_method(cls): # cls是什么
print(‘class = {0.__name__} ({0})’.format(cls))
cls.HEIGHT = 170
Person.class_method()
print(Person.__dict__)
类方法
1. 在类定义中,使用@classmethod装饰器修饰的方法
2. 必须至少有一个参数,且第一个参数留给了cls,cls指代调用者即类对象自身
3. cls这个标识符可以是任意合法名称,但是为了易读,请不要修改
4. 通过cls可以直接操作类的属性
注意:无法通过cls操作类的实例。为什么?
类方法,类似于C++、Java中的静态方法
静态方法
class Person:
@classmethod
def class_method(cls): # cls是什么
print(‘class = {0.__name__} ({0})’.format(cls))
cls.HEIGHT = 170
@staticmethod
def static_methd():
print(Person.HEIGHT)
Person.class_method()
Person.static_methd()
print(Person.__dict__)
静态方法
1. 在类定义中,使用@staticmethod装饰器修饰的方法
2. 调用时,不会隐式的传入参数
静态方法,只是表明这个方法属于这个名词空间。函数归在一起,方便组织管理。 方法的调用
类可以定义这么多种方法,究竟如何调用它们?
class Person:
def method(self):
print("{}'s method".format(self))
@classmethod
def class_method(cls): # cls是什么
print(‘class = {0.__name__} ({0})’.format(cls))
cls.HEIGHT = 170
@staticmethod
def static_methd():
print(Person.HEIGHT)
print(’~~~~类访问’)
print(1, Person.method()) # 可以吗
print(2, Person.class_method()) # 可以吗
print(3, Person.static_methd()) # 可以吗
print(Person.__dict__)
print(’~~~~实例访问’)
print(‘tom----’)
tom = Person()
print(4, tom.method()) # 可以吗
print(5, tom.class_method()) # 可以吗?
print(6, tom.static_methd()) # 可以吗
print(‘jerry----’)
jerry = Person()
print(7, jerry.method()) # 可以吗
print(8, jerry.class_method()) # 可以吗?
print(9, jerry.static_methd()) # 可以吗
类几乎可以调用所有内部定义的方法,但是调用 普通的方法 时会报错,原因是第一参数必须是类的实例。 实例也几乎可以调用所有的方法, 普通的函数 的调用一般不可能出现,因为不允许这么定义。
总结:
类除了普通方法都可以调用,普通方法需要对象的实例作为第一参数。
实例可以调用所有类中定义的方法(包括类方法、静态方法),普通方法传入实例自身,静态方法和类方法需要找 到实例的类。
** **
补充:
class Person:
def method(self):
print("{}'s method".format(self))
tom = Person()
tom.method() # 可以吗
Person.method() # 可以吗
Person.method(tom) # 可以吗
tom.__class__.method(tom) # 可以吗
tom.method()调用的时候,会绑定实例,调用method方法时,实例tom会注入到method中,这样第一参数就满 足了。
**Person.method(),使用类调用,不会有实例绑定,调用method方法时,就缺少了第一参数,可以手动的填入。 **
访问控制
私有(Private)属性
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.age += i
p1 = Person(‘tom’)
p1.growup(20) # 正常的范围
p1.age = 160 # 超过了范围,并绕过了控制逻辑
print(p1.age)
上例,本来是想通过方法控制属性,但是由于属性在外部可以访问,或者说可见,就可以直接绕过方法,直接修改 这个属性。
Python提供了私有属性可以解决这个问题。
私有属性
使用双下划线开头的属性名,就是私有属性
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.__age += i
p1 = Person(‘tom’)
p1.growup(20) # 正常的范围
print(p1.__age) # 可以吗
通过实验可以看出,外部已经访问不到 __age 了,age根本就没有定义,更是访问不到。
那么,如何访问这个私有变量 __age 呢?
使用方法来访问
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.__age += i
def getage(self):
return self.__age
print(Person(‘tom’).getage())
私有变量的本质
外部访问不到,能够动态增加一个 __age 吗?
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.__age += i
def getage(self):
return self.__age
p1 = Person(‘tom’)
p1.growup(20) # 正常的范围
#print(p1.__age) # 访问不到
p1.__age = 28
print(p1.__age)
print(p1.getage())
# 为什么年龄不一样?__age没有覆盖吗?
print(p1.__dict__)
秘密都在 __dict__ 中,里面是{’__age’: 28, ‘_Person__age’: 38, ‘name’: ‘tom’}
私有变量的本质:
类定义的时候,如果声明一个实例变量的时候,使用双下划线,Python解释器会将其改名,转换名称为 _类名__变 量名 的名称,所以用原来的名字访问不到了。
知道了这个名字,能否直接修改呢?
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.__age += i
def getage(self):
return self.__age
p1 = Person(‘tom’)
p1.growup(20) # 正常的范围
#print(p1.__age) # 访问不到
p1.__age = 28
print(p1.__age)
print(p1.getage())
# 为什么年龄不一样?__age没有覆盖吗?
print(p1.__dict__)
# 直接修改私有变量
p1._Person__age = 15
print(p1.getage())
print(p1.__dict__)
从上例可以看出,知道了私有变量的新名称,就可以直接从外部访问到,并可以修改它。 保护变量
在变量名前使用一个下划线,称为保护变量。
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self._age = age
tom = Person(‘Tom’)
print(tom._age)
print(tom.__dict__)
可以看出,这个_age属性根本就没有改变名称,和普通的属性一样,解释器不做任何特殊处理。 这只是开发者共同的约定,看见这种变量,就如同私有变量,不要直接使用。
私有方法
参照保护变量、私有变量,使用单下划线、双下划线命名方法。
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self._age = age
def _getname(self):
return self.name
def __getage(self):
return self._age
tom = Person(‘Tom’)
print(tom._getname()) # 没改名
print(tom.__getage()) # 无此属性
print(tom.__dict__)
print(tom.__class__.__dict__)
print(tom._Person__getage()) # 改名了
私有方法的本质
单下划线的方法只是开发者之间的约定,解释器不做任何改变。
双下划线的方法,是私有方法,解释器会改名,改名策略和私有变量相同, _类名__方法名 。
方法变量都在类的 __dict__ 中可以找到。
私有成员的总结
在Python中使用 _单下划线 或者 __ 双下划线来标识一个成员被保护或者被私有化隐藏起来。
但是,不管使用什么样的访问控制,都不能真正的阻止用户修改类的成员。Python中没有绝对的安全的保护成员 或者私有成员。
因此,前导的下划线只是一种警告或者提醒,请遵守这个约定。除非真有必要,不要修改或者使用保护成员或者私 有成员,更不要修改它们。
补丁
可以通过修改或者替换类的成员。使用者调用的方式没有改变,但是,类提供的功能可能已经改变了。
猴子补丁(Monkey Patch):
在运行时,对属性、方法、函数等进行动态替换。
其目的往往是为了通过替换、修改来增强、扩展原有代码的能力。
黑魔法,慎用。
# test1.py
from test2 import Person
from test3 import get_score
def monkeypatch4Person():
Person.get_score = get_score
monkeypatch4Person() # 打补丁
if __name__ == “__main__”:
print(Person().get_score())
# test2.py
class Person:
def get_score(self):
# connect to mysql
ret = {‘English’:78, ‘Chinese’:86, ‘History’:82}
return ret
# test3.py
def get_score(self):
return dict(name=self.__class__.__name__,English=88, Chinese=90, History=85)
上例中,假设Person类get_score方法是从数据库拿数据,但是测试的时候,不方便。
为了测试时方便,使用猴子补丁,替换了get_score方法,返回模拟的数据。
属性装饰器
一般好的设计是:把实例的某些属性保护起来,不让外部直接访问,外部使用getter读取属性和setter方法设置属 性。
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def age(self):
return self.__age
def set_age(self, age):
self.__age = age
tom = Person(‘Tom’)
print(tom.age())
tom.set_age(20)
print(tom.age())
通过age和set_age方法操作属性。
有没有简单的方式呢?
Python提供了属性property装饰器。
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
@property
def age(self):
return self.__age
@age.setter
def age(self, age):
self.__age = age
@age.deleter
def age(self):
# del self.__age
print(‘del’)
tom = Person(‘Tom’)
print(tom.age)
tom.age = 20
print(tom.age)
del tom.age
特别注意:使用property装饰器的时候这三个方法同名
property装饰器
后面跟的函数名就是以后的属性名。它就是getter。这个必须有,有了它至少是只读属性 setter装饰器
与属性名同名,且接收2个参数,第一个是self,第二个是将要赋值的值。有了它,属性可写 deleter装饰器
可以控制是否删除属性。很少用
property装饰器必须在前,setter、deleter装饰器在后。
property装饰器能通过简单的方式,把对方法的操作变成对属性的访问,并起到了一定隐藏效果 其它的写法
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def getage(self):
return self.__age
def setage(self, age):
self.__age = age
def delage(self):
# del self.__age
print(‘del’)
age = property(getage, setage, delage, ‘age property’)
tom = Person(‘Tom’)
print(tom.age)
tom.age = 20
print(tom.age)
del tom.age
还可以如下
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
age = property(lambda self:self.__age)
tom = Person(‘Tom’)
print(tom.age)
对象的销毁
类中可以定义 __del__ 方法,称为析构函数(方法)。
作用:销毁类的实例的时候调用,以释放占用的资源。其中就放些清理资源的代码,比如释放连接。 注意这个方法不能引起对象的真正销毁,只是对象销毁的时候会自动调用它。
使用del语句删除实例,引用计数减1。当引用计数为0时,会自动调用 __del__ 方法。
由于Python实现了垃圾回收机制,不能确定对象何时执行垃圾回收。
import time
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def __del__(self):
print(‘delete {}’.format(self.name))
def test():
tom = Person(‘tom’)
tom.__del__() # 手动调用
tom.__del__()
tom.__del__()
tom.__del__()
print(‘start’)
tom2 = tom
tom3 = tom2
print(1, ‘del’)
del tom
time.sleep(3)
print(2, ‘del’)
del tom2
time.sleep(3)
print(’~~~~~~~~~’)
del tom3 # 注释一下看看效果
time.sleep(3)
**print(’=======end’)**
test()
由于垃圾回收对象销毁时,才会真正清理对象,还会在回收对象之前自动调用 __del__ 方法,除非你明确知道自 己的目的,建议不要手动调用这个方法。
方法重载(overload)
其他面向对象的高级语言中,会有重载的概念。
所谓重载,就是同一个方法名,但是参数个数、类型不一样,就是同一个方法的重载。
Python没有重载!
Python不需要重载!
Python中,方法(函数)定义中,形参非常灵活,不需要指定类型(就算指定了也只是一个说明而非约束),参 数个数也不固定(可变参数)。一个函数的定义可以实现很多种不同形式实参的调用。所以Python不需要方法的 重载。
或者说Python语法本身就实现了其它语言的重载。
封装
面向对象的三要素之一,封装Encapsulation
封装
将数据和操作组织到类中,即属性和方法
将数据隐藏起来,给使用者提供操作(方法)。使用者通过操作就可以获取或者修改数据。getter和setter。 通过访问控制,暴露适当的数据和操作给用户,该隐藏的隐藏起来,例如保护成员或私有成员。
练习
1、随机整数生成类
可以先设定一批生成数字的个数,可设定指定生成的数值的范围。运行时还可以调整每批生成数字的个数 2、打印坐标
使用上题中的类,随机生成20个数字,两两配对形成二维坐标系的坐标,把这些坐标组织起来,并打印输出 3、车辆信息
记录车的品牌mark、颜色color、价格price、速度speed等特征,并实现车辆管理,能增加车辆、显示全部车辆的 信息功能
4、实现温度的处理
实现华氏温度和摄氏温度的转换。
℃ = 5 × (℉ - 32) / 9
℉ = 9 × ℃ / 5 + 32
完成以上转换后,增加与开氏温度的转换,K = ℃ + 273.15 5、模拟购物车购物
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