1 适配器模式
适配器模式是一种接口适配技术,可通过某个类来使用另一个接口与之不兼容的类,运用此模式时,两个类都无须改动。 运用场景: 想把某个类从其原先的应用场景拿出来放到另一个环境下运行,而这个类又不能修改,即可考虑适配器模式。
1.1 原理
根据客户的需要,把现有的接口,通过适配器改变成客户需要的接口。
1.2 编程流程
(1)定义一个Target类,在类中,定义客户需要的接口; (2)定义适配器,在适配器Adaptee中定义实际接口; (3)实例化Target接口,并在适配器Requst接口中,把实际接口实例化,根据客户需要进行封装。 例程: 假设有一个简单的Page类用于渲染页面,它需要标题、正文段落以及“渲染器类”的实例。 UML类图: Python源码分析:
class Adaptee:
def __init__(self
):
pass
def specificRequest(self
):
print("实际接口")
class Target:
def __init__(self
):
self
.Adaptee
= Adaptee
()
def requset(self
):
self
.Adaptee
.specificRequest
()
Client
= Target
()
Client
.requset
()