【C#】介绍、注释符、声明变量的方式、变量命名规则、变量交换值的方法

    xiaoxiao2025-06-18  9

    一、介绍

    项目名字不用数字开头命名空间可以包含多个类,一个程序只有一个主入口(主方法,main函数),可以有多个方法(函数),目前我们写代码都在主函数里面写经常按F6生成解决方案,并检查是否有错误要运行C#应用程序,必须有.net的framework框架解决方案右键属性能设置启动项。只要有一个项目的一个代码有错,整个解决方案会报错

           方法:①找错误列表

                      ②卸载项目,不检查项目里的代码,只检查一个项目的代码,之后重新加载项目

    二、注释符

    第一种注释

    单行注释

    //后面写 注释内容

    注释 就是给人看 的 或者说 就是给程序员看的

    //下面这行代码的意思是 显示内容,或者说显示一句话; Console.WriteLine("哈哈哈,我怎么这么可爱");//都可以

    第二种注释

    多行注释

    以/*开头  */结束

    /* * 这个项目就是用来练习的 * */

    第三种注释

    多行注释

    在类或者方法上面 写///就可以了

    class Program { /// <summary> /// 这个方法是程序的主入口 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { } }

    三、声明变量的方式

    //变量的第一种声明方式 int number; Number=23;//变量的初始化 //语法: //数据类型 变量名; //变量名=值; //同时声明多个类型相同的变量 //变量的第二种声明方式 Int num1,num2,num3; Num1=100; Num2=200; Num3=500; Int number1=50;//声明一个整数类型的变量 存50;

    四、变量命名规则

    1.必须以“字母”或@符号开头,不要以数字开头

    2.后面可以跟任意“字母”、数字、下划线

    五、变量交换值的方法

    //第一种方法 int number1 = 10; int number2 = 5; int number3; number3 = number1; number1 = number2; number2 = number3; Console.WriteLine("number1的值为:" + number1); Console.WriteLine("number2的值为:" + number2); Console.ReadKey(); //第二种方法 int number1 = 10; int number2 = 5; number1=number1 + number2;//number1的值为15 number2 = number1 - number2; number1 = number1 - number2; Console.WriteLine("number1的值为:"+number1); Console.WriteLine("number2的值为:"+number2); Console.ReadKey();

     

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