运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是 “+” 比如: + - * /
表现形式:+ - * / 号
减法不支持字符串的操作
x=3-1 print(x) --2如果将字符串和数字相乘,则会对字符串进行复制操作,将字符串重复指定的次数
x=‘hello’ y=x*5 print(x) --hellohellohellohellohello除法运算符总会返回一个浮点类型的值
x=3/1 print(x) -- 3.0整除只会保留计算后的整数位,只会返回一个整型
x=7/3 print(x) --2.0取1个数几次幂,也就是一个数的几次方
x=2**2 print(x) --4.0取1个数的平方根,也会返回一个浮点型
x=25**0.5 print(x) --5.0取2个数相除的余数
x=7/3 print(x) --4.0就是将一个数据赋值给一个变量,由=连接,=就是赋值运算符 例:a=10
+= x += 3 相当于 x = x + 3-= x -= 3 相当于 x = x - 3*= x *= 3 相当于 x = x * 3/= x /= 3 相当于 x = x / 3//=x //= 3 相当于 x = x // 3%=x %= 3 相当于 x = x % 3比较运算符就是用来比较两个值之间的关系,总会返回一个布尔值 1 > 比较左侧值是否大于右侧值 2 >= 比较左侧值是否大于或者等于右侧值 3 < 比较左侧值是否小于右侧值 4 <= 比较左侧值是否小于或者等于右侧值 5 == 比较是的2边的值
字符串之间的比较是按ascll码来比,如果一个字符串有多个字符,那么比较的方式是对位比较,也就是按位置一个一个的比。如果前面的能比出结果就输出相应的结果,如果不能比出结果,刚继续比,直到比出结果
is 比较两个对象是否是一个对象 比较的是对象的id is not 比较两个对象是否不是同一个对象,比较的是对象的id
例如 0 空串 None还有一些其他是空性的值会转换成False,剩下的都是True
x=2 and 4 print(x) --42 and 逻辑与 可以对符号两侧的值进行与运算 只有在符号两侧都是True的情况下才会返回True,只要有一个Fasle就会返回False(说白了与运算就是找Fasle)
3 or 逻辑或 or 可以对符号两侧的值进行或运算 或运算两个值只要有一个True,就会返回True, 或运算就是找True
4 非布尔值的与或运算 当我们对非布尔值进行与或运算的时候,Python会将其当做布尔值进行运算,最终会返回原值
x=2 and 4 print(x) --4 与运算的规则 与运算找Fasle,如果第一个值是Fasle,就不看第二个值 如果第一个值不是False,则直接返回第二个值或运算的规则 或运算就是找True,如果第一个值是True,则不看第二个值 如果第一个值是Fasle,则返回第二个值又叫:三元运算符 例:
例:
r=1 < 2 <3 print(x) --True a=30 b=40 print('a的值大') if a>b else print('b的值大') --b的值大 max=a if a>b else b print(max) --40 # a,b ,c 三个变量,通过条件运算符获取三个值当中的最大值 a=30 b=40 c=60 max=a if a>b and a>c else b if b>c else c print(max) --60以上代码不利于阅读,我们可以将其调整一下方便阅读,调后代码如下:
# a,b ,c 三个变量,通过条件运算符获取三个值当中的最大值 a=30 b=40 c=60 max=a if (a>b and a>c) else (b if b>c else c) print(max) --60例:
a = 2 or 3 and 4分析以上代码
or 和 and 优先级一样 从左往右运算 结果4or 优先级高 结果 4and 优先级高 结果 2运算符的优先级可以根据表格来查询,规则:优先级越高越优先计算,如果优先级一样就是从左往右计算 a = not 4 >2 and 5 > 6 or 3 < 4 # True a = not (4 >2 and 5 > 6 or 3 < 4) # False