https://source.android.com/devices/architecture/hidl/memoryblock
HIDL MemoryBlock 是构建在 hidl_memory、HIDL @1.0::IAllocator 和 HIDL @1.0::IMapper 之上的抽象层,专为有多个内存块共用单个内存堆的 HIDL 服务而设计。
在应用中使用 MemoryBlock 可显著减少 mmap/munmap 数量和用户空间细分错误,从而提升性能。例如:
对每个缓冲区分配使用一个 hidl_memory,则每次分配平均用时 238 us。使用 MemoryBlock 并共享单个 hidl_memory,则每次分配平均用时 2.82 us。HIDL MemoryBlock 架构包括一些有多个内存块共用单个内存堆的 HIDL 服务:
图 1. HIDL MemoryBlock 架构
本部分提供了一个关于如何通过以下方式使用 MemoryBlock 的示例:先声明 HAL,然后实现 HAL。
对于以下示例 IFoo HAL:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; interface IFoo { getSome() generates(MemoryBlock block); giveBack(MemoryBlock block); };
Android.bp 如下所示:
hidl_interface { ... srcs: [ "IFoo.hal", ], interfaces: [ "android.hidl.memory.block@1.0", ... };
要实现示例 HAL,请执行以下操作:
获取 hidl_memory(有关详情,请参阅 HIDL C++)。
#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
使用获取的 hidl_memory 创建 HidlMemoryDealer:
#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
分配 MemoryBlock(使用 HIDL 定义的结构体)。
示例 MemoryBlock:
struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };
使用 MemoryDealer 分配 MemoryBlock 的示例:
#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
解除 MemoryBlock 分配:
Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
操控数据:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
配置 Android.bp:
shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
查看流程,确定是否需要 lockMemory。
通常,MemoryBlock 使用引用计数来维护共享的 hidl_memory:当其中有 MemoryBlock 首次被映射时,系统会对该内存执行 mmap() 操作;如果没有任何内容引用该内存,则系统会对其执行 munmap() 操作。为确保始终映射 hidl_memory,您可以使用 lockMemory,这是一种 RAII 样式的对象,可使相应的 hidl_memory 在整个锁定生命周期内保持映射状态。示例:
#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
本部分详细介绍了 MemoryBlock 的扩展用法。
在大多数情况下,要使用 MemoryBlock,最高效的方法是明确分配/解除分配。不过,在复杂应用中,使用引用计数进行垃圾回收可能会更好。要获得 MemoryBlock 的引用计数,您可以将 MemoryBlock 与 binder 对象绑定,这有助于对引用进行计数,并在计数降至零时解除 MemoryBlock 分配。
声明 HAL 时,请描述包含 MemoryBlock 和 IBase 的 HIDL 结构体:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockAllocation { MemoryBlock block; IBase refcnt; };
使用 MemoryBlockAllocation 替换 MemoryBlock 并移除相应方法,以返回 MemoryBlock。该内存块将由引用计数功能通过 MemoryBlockAllocation 解除分配。示例:
interface IFoo { allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation); };
HAL 服务端实现示例:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase { MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer) : mOffset(offset), mDealer(dealer) {} ~MemoryBlockRefCnt() { mDealer->deallocate(mOffset); } private: uint64_t mOffset; sp<MemoryDealer> mDealer; }; Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlockAllocation allocation; allocation.block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...); _hidl_cb(allocation);
HAL 客户端实现示例:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){ ... );
某些应用需要额外的数据才能与所分配的 MemoryBlock 绑定。您可以使用以下两种方法来附加/检索元数据:
如果应用访问元数据的频率与访问内存块本身的频率相同,请附加元数据并以结构体的形式传递所有元数据。示例:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
如果应用访问元数据的频率远低于访问内存块的频率,则使用接口被动传递元数据会更加高效。示例:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };
接下来,使用 Memory Dealer 将元数据和 MemoryBlock 绑定在一起。示例:
MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);
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