《C语言及程序设计》实践参考——打豆豆

    xiaoxiao2025-12-03  27

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    【项目2:打豆豆】 设计一个程序,能重复地在显示下面的信息: *  1. 吃饭 *  2. 睡觉 *  3. 打豆豆 *  0. 退出 *  请选择(0-3): 根据用户输入的选项,输出一句提示性的话语(将来会对应实现某个功能)。输入0,则退出。 请在下面的程序段基础上完成  #include <stdio.h> int main( ) { char cChioce; do { //显示“菜单” //输入菜单选项 //根据选项作出处理 } while(1); //这儿貌似死循环,要求在循环体内,有合适的break,使循环即出 return 0; } [参考解答] #include <stdio.h> int main( ) { char cChioce; do { //显示“菜单” printf("\n"); printf("* 1. 吃饭\n"); printf("* 2. 睡觉\n"); printf("* 3. 打豆豆\n"); printf("* 0. 退出\n"); printf("* 请选择(0-3):"); //输入菜单选项 fflush(stdin); //读字符前清除键盘缓存区 scanf("%c", &cChioce); //根据选项作出处理 if (cChioce=='0') { printf("撤退!\n"); break; //此break的跳转点有别于下面switch中的break. } else { switch (cChioce) { case '1': printf("我吃吃吃... ...\n"); break; case '2': printf("我睡觉觉... ...\n"); break; case '3': printf("我打打打... ...\n"); break; default: printf("\007选择错误!\n"); //这儿可以不写continue; } } } while(1); //这儿貌似死循环,要求在循环体内,有合适的break,使循环即出 return 0; } 相关资源:分享我的打豆豆游戏
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