Window 对象表示一个浏览器窗口或一个框架。在客户端 JavaScript 中,Window 对象是全局对象,所有的表达式都在当前的环境中计算。也就是说,要引用当前窗口根本不需要特殊的语法,可以把那个窗口的属性作为全局变量来使用。例如,可以只写 document,而不必写 window.document
同样,可以把当前窗口对象的方法当作函数来使用,如只写 alert(),而不必写 Window.alert()
除了上面列出的属性和方法,Window 对象还实现了核心 JavaScript 所定义的所有全局属性和方法
Window 对象的 window 属性和 self 属性引用的都是它自己。当你想明确地引用当前窗口,而不仅仅是隐式地引用它时,可以使用这两个属性。除了这两个属性之外,parent 属性、top 属性以及 frame[] 数组都引用了与当前 Window 对象相关的其他 Window 对象
要引用窗口中的一个框架,可以使用如下语法:
frame[i] //当前窗口的框架
self.frame[i] //当前窗口的框架
w.frame[i] //窗口 w 的框架
要引用一个框架的父窗口(或父框架),可以使用下面的语法:
parent //当前窗口的父窗口
self.parent //当前窗口的父窗口
w.parent //窗口 w 的父窗口
要从顶层窗口含有的任何一个框架中引用它,可以使用如下语法:
top //当前框架的顶层窗口
self.top //当前框架的顶层窗口
f.top //框架 f 的顶层窗口
新的顶层浏览器窗口由方法 Window.open() 创建。当调用该方法时,应把 open() 调用的返回值存储在一个变量中,然后使用那个变量来引用新窗口。新窗口的 opener 属性反过来引用了打开它的那个窗口
一般来说,Window 对象的方法都是对浏览器窗口或框架进行某种操作;而 alert() 方法、confirm() 方法和 prompt 方法则不同,它们通过简单的对话框与用户进行交互。
JavaScript中的任何一个全局函数或变量都是window的属性。
<script type="text/javascript"> var name="aaaa"; document.write(window.name); </script>self对象与window对象完全相同,self通常用于确认就是在当前的窗体内
<script type="text/javascript"> document.write(window == self); //必须相等,永远都相等 document.write(window.Top == window.self); //判断当前框架是否是主框架 </script>window、self、window.self三者是等价的
window的主对象主要有:
JavaScript document 对象
JavaScript frames 对象
JavaScript history 对象
JavaScript location 对象
JavaScript navigator 对象
JavaScript screen 对象
moveBy() 函数:从当前位置水平移动窗体x个像素,垂直移动窗体y个像素,x为负数,将向左移动窗体,y为负数,将向上移动窗体
moveTo() 函数:移动窗体左上角到相对于屏幕左上角的(x,y)点,当使用负数做为参数时会把窗体移出屏幕的可视区域
resizeBy() 函数:相对窗体当前的大小,宽度调整w个像素,高度调整h个像素。如果参数为负值,将缩小窗体,反之扩大窗体。
resizeTo() 函数:把窗体宽度调整为w个像素,高度调整为h个像素
<body> <input type="button" id="btn1" value="先设置窗体固定大小!" onclick="window.resizeTo(500,500);" /> <input type="button" id="btn2" value="再缩小10像素!" onclick="window.resizeBy(-10,-10);" /> <input type="button" id="btn2" value="上!" onclick="window.moveBy(0,-5);" /> <input type="button" id="btn2" value="下!" onclick="window.moveBy(0, 5);" /> <input type="button" id="btn2" value="左!" onclick="window.moveBy(-5, 0);" /> <input type="button" id="btn2" value="右!" onclick="window.moveBy(5, 0);" /> <input type="button" id="btn2" value="距离左上角左边100像素,顶部200像素" onclick="window.moveTo(100, 200);" /> </body>scrollTo() 函数:在窗体中如果有滚动条,将横向滚动条移动到相对于窗体宽度为x个像素的位置,将纵向滚动条移动到相对于窗体高度为y个像素的位置。
scrollBy() 函数:如果有滚动条,将横向滚动条移动到相对于当前横向滚动条的x个像素的位置(就是向左移动x像素),将纵向滚动条移动到相对于当前纵向滚动条高度为y个像素的位置(就是向下移动y像素)。
注意区别,一个是相对当前窗口,一个是相当现在滚动条的位置。
<div style="height:150%; width:150%; background-color:#ddd"> <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollTo(100,100);" /> //相当于设置绝对位置 <input type="button" id="btn1" value="移动滚动条!" onclick="window.scrollBy(100,100);" /> //相当于累加 </div>focus() 函数:使窗体或空间获得焦点
blur() 函数:使窗体或控件失去焦点
<div> <input type="button" value="获得焦点" onclick="document.getElementById('testInput').focus()" /> <input type="button" value="失去焦点" onclick="document.getElementById('testInput').blur()" /> <input type="text" value="text" id="testInput" onblur="alert('我已失去焦点')" /> </div>open() 函数:打开(弹出)一个新的窗体
close() 函数:关闭窗体
opener 属性:通过opener可以实现跨窗体之间的通讯,但是要保证是在同一域名下,而且一个窗体要包含另一个窗体的opener
格式:window.open(url, name, features, replace);
url -- 要载入窗体的URL
name -- 新建窗体的名称(也可以是HTML target属性的取值,目标)
features -- 代表窗体特性的字符串,字符串中每个特性使用逗号分隔
replace -- 一个布尔值,说明新载入的页面是否替换当前载入的页面,此参数通常不用指定。
首先使用普通HTML链接打开一个页面(target名为dreamdu),之后使用open函数打开另一个页面,浏览器首先要查找是否有名称为dreamdu的窗体,如果有,就在这个窗体中加载open的地址。
特性字符串中的每个特性使用逗号分隔,每个特性之间不允许有空格。
window.open函数新建立窗体后会返回新建窗体的window对象,通过此对象可以控制窗体(移动,改变大小,关闭)
self.close();配合上setTimeout()可以实现,打开的窗口定时关闭的效果。
alert() 函数:弹出消息对话框(对话框中有一个OK按钮)
confirm() 函数:弹出消息对话框(对话框中包含一个OK按钮与Cancel按钮);confirm()消息对话框是排它的,也就是在用户点击对话框的按钮前,不能进行任何其它操作
if(confirm("确定跳大?")){ alert("果断跳大"); }else{ alert("猥琐打钱"); }prompt() 函数:弹出消息对话框(对话框中包含一个OK按钮、Cancel按钮与一个文本输入框);函数有两个参数
str1 -- 要显示在消息对话框中的文本,不可修改
str2 -- 文本框中的内容,可以修改
var sResult=prompt("请在下面输入你的姓名", "aaa"); if(sResult!=null){ alert(sResult + "已经超越神的杀戮"); }else{ alert("无名氏已经超越神的杀戮"); }setTimeout() 函数/clearTimeout() 函数:在指定的时间后调用函数
setTimeout(fun,time); fun:函数体或函数名,time指定时间,单位为毫秒
clearTimeout(id); 取消指定的setTimeout函数将要执行的代码
setTimeout(function () { document.write("隔3秒后触发"); }, 3000) //在3秒后输出 setTimeout(fun1, 5000); //在5秒后输出 function fun1() { document.write("函数名的方式5秒后触发"); }setInterval() 函数/clearInterval() 函数:在间隔指定的事件后重复调用函数
语法:
setInterval(fun1,time) fun:函数体或函数名,time指定的时间,单位为毫秒。会返回一个值,这个值是统计该函数的个数用的,第一个是1,第二个就是2,指明是第几个setInterval函数。
clearInterval(value) value:setInterval()函数返回的值,根据这个值可以停止setInterval()的重复
var i = 0; var h = setInterval(function () { document.write("3秒输出一次<br/>"); i++; if (i >= 3) { clearInterval(h); document.write("停止输出"); } }, 3000);注意,javascript是单线程的,因此,这个定时函数实际上是通过插入执行队列的方式来实现。
如下面的代码
function fn() { setTimeout(function(){alert('can you see me?');},1000); while(true) {} }alert();永远都不会执行,因为线程一直被死循环占用了
解析URL对象location:location对象的属性有:href,protocal,host,hostname,port,pathname,search,hash
document.write(location.href + "<br/>"); // http://localhost:4889/javascriptTest.html document.write(location.protocol + "<br/>"); // http: document.write(location.host + "<br/>"); // localhost:4889 document.write(location.hostname + "<br/>"); // localhost document.write(location.port + "<br/>"); // 4889 document.write(location.pathname + "<br/>"); // /javascriptTest.html document.write(location.search + "换行<br/>"); //http://localhost:4889/javascriptTest.html?id=1&name=张三 如果路径是这样,则输出 ?id=1&name=张三 document.write(location.hash); //http: //localhost:4889/javascriptTest.html#kk=你好?id=1&name=张三 如果路径是这样,则输出 #kk=你好?id=1&name=张三location.reload() 重新加载页面
location.replace() 本窗口载入新文档
location.assign() 本窗口载入新文档
location = "http://www.baidu.com" //跳转到指定网址
location = "search.html" //相对路径跳转
location = "#top" //跳转到页面顶部
History()对象的back()与forward() 与浏览器的“后退”,"前进"功能一样。
history.go(-2); 后退两个历史记录
navigator.appName Web浏览器全称
navigator.appVersion Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent 客户端绝大部分信息
navagator.platform 浏览器运行所在的操作系统
document.write(navigator.userAgent + "<br/>"); // Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11 document.write(navigator.appName + "<br/>"); //Netscape document.write(navigator.appVersion + "<br/>"); //5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) document.write(navigator.platform); //Win32parent == self 只有顶级窗口才返回true
parent和top属性允许脚本引用它的窗体的祖先,通常窗体是通过元素创建的,可以用来获取顶级窗口
最有用的两个操作:阻止事件冒泡。有时return false;不管用,这个或许就管用了
//IE: window.event.cancelBubble = true;//停止冒泡 window.event.returnValue = false;//阻止事件的默认行为 //Firefox: event.preventDefault();// 取消事件的默认行为 event.stopPropagation(); // 阻止事件的传播 相关资源:七夕情人节表白HTML源码(两款)