Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。 在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为集合中成员数量的对数。由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK: 在Shell的命令行下启动Redis客户端工具。 /> redis-cli 添加一个分数为1的成员。 redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 “one” (integer) 1 添加两个分数分别是2和3的两个成员。 redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 “two” 3 “three” (integer) 2 0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。 redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES 1) “one” 2) “1” 3) “two” 4) “2” 5) “three” 6) “3” 获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。 redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one (integer) 0 成员four并不存在,因此返回nil。 redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four (nil) 获取myzset键中成员的数量。 redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset (integer) 3 返回与myzset关联的Sorted-Set中,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。 redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2 (integer) 2 删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。 redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two (integer) 2 查看是否删除成功。 redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset (integer) 1 获取成员three的分数。返回值是字符串形式。 redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three “3” 由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。 redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two (nil) 将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。 redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one “3” 将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。 redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one “2” 查看在更新了成员的分数后是否正确。 redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES 1) “one” 2) “2” 3) “two” 4) “2” 5) “three” 6) “3”
ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE redis 127.0.0.1:6379> del myzset (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four (integer) 4 获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。 redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2 1) “one” 2) “two” 获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。 redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2 1) “two” -inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的自己, 2表示从位置索引(0-based)等于2的成员开始,去后面3个成员。 redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3 1) “three” 2) “four” 删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。 redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2 (integer) 2 看出一下上面的删除是否成功。 redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 1) “three” 2) “four” 删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。 redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1 (integer) 2 查看上一条命令是否删除成功。 redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset (integer) 0
ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK: 为后面的示例准备测试数据。 redis 127.0.0.1:6379> del myzset (integer) 0 redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four (integer) 4 以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES 1) “four” 2) “4” 3) “three” 4) “3” 5) “two” 6) “2” 7) “one” 8) “1” 由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3 1) “three” 2) “two” 3) “one” 由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one (integer) 3 由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four (integer) 0 获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以相反的顺序输出,即从高到底的顺序。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0 1) “three” 2) “two” 3) “one” 该命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2 1) “three” 2) “two”
1). 可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOPTEN的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。 2). Sorted-Sets类型还可用于构建索引数据。
相关资源:Redis-x64-3.2.100.zip