设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox
定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换
JAVA
//抽象的策略角色 public interface Strategy{ //策略模式的运算法则 public void doSomething(); } //具体策略角色 public class ConcreteStrategy1 implements Startegy{ pulic void doSomthing(){ System.out.println("具体策略1的运算法则"); } } public class ConcreteStrategy2 implements Startegy{ pulic void doSomthing(){ System.out.println("具体策略2的运算法则"); } } // 封装角色 public class Context{ //抽象策略 private Startegy startegy =null; //构造函数设置具体策略 public Context(Startegy _startegy){ this.startegy=_startegy; } //封装后的策略方法 public void doAnything(){ this.startegy.doSomthing(); } } //高层模块 public class Client{ public static void main(String[] args){ //声明一个具体的策略 Startegy startegy=new ConcreteStrategy1(); //声明上下文对象 Context context=new Context(startegy); //执行封装后的方法 context.doAnything(); } }算法可以自由切换 避免使用过多重条件判断 扩展性良好
策略类数量增多 所有的策略类都需要对外暴露
