片段着色器中使用到了扩展GL_EXT_gpu_shader4,该扩展在https://www.khronos.org/opengl/wiki/OpenGL_Extension和https://www.khronos.org/registry/OpenGL/index_gl.php中有记载。
更详细的说明在https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/EXT/EXT_gpu_shader4.txt。
opengl的扩展一般分两类:一类是通用的扩展,所有的开发商都支持。一类是专用扩展,可能只有少数或部分开发商支持,这些扩展也可能不会出现在API的规范文档中。