python英文单词记忆游戏单词爆破机

    xiaoxiao2022-06-25  221

    """单词爆破机.py,这是没有定义类制作的一个英文单词打字练习小游戏。 单词会从上面的左边或边冒出来。正确输入后按回车键,它就会爆炸, 按空格键会在移动和暂停之间切换。""" from random import randint,choice from explosion import * from words import * def spawn_word(): """产生一个单词对象,并且移动,使用screen的standard坐标系""" def init(): """初始化字母,让它在左边或右边 随机出现。letter是一个字母对象""" nonlocal input_string # input_string是从键盘输入的字符序列 wordobj.clear() input_string = "" wordobj.go_on = True # 用于移动和暂停的切换 wordobj.hitted = False # 描述是否击中 wordobj.word = choice(words_keys) # 随机选择一个英文单词 wordobj.translation = words[wordobj.word] # 这是和上面的单词相对应的翻译 wordobj.setheading(randint(0,1) * 180) # 设置方向0向右,180向左 tmp = int(wordobj.heading()/180) x = ( 2 * tmp - 1 ) * screen_width//2 # 方向右,它会在左边出现 y = randint(140,screen_height//2-150) wordobj.goto(x,y) # 定位到坐标 wordobj.distance = 0 # 注意这里重定义了distance screen.title(wordobj.word + " ," + wordobj.translation) def move(): """移动字母,移动的距离超过屏幕宽度并且没有被击中则换个字母重来""" if wordobj.go_on : wordobj.clear() wordobj.fd(wordobj.speed ) wordobj.distance += wordobj.speed wordobj.write(wordobj.word,align='center',font=ziti) # 显示的是英文单词 if wordobj.distance < screen_width and not wordobj.hitted: screen.ontimer(move,50) else: init() move() def eventfun(event): """按键事件执行函数,event如下所示,坐标是tkinter式坐标: pass if __name__ == "__main__": width,height = 800,600 screen = Screen() screen.bgpic("bg.png") screen.setup(width,height) screen.delay(0) explosion_images = glob("explosion/*.gif") [screen.addshape(image) for image in explosion_images] spawn_word() screen.mainloop()

     


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