Vue源码系列15------组件化----异步组件

    xiaoxiao2022-06-26  121

    在日常的开发中,为了提升性能,多使用异步组件。即将一些非首屏的组件设计成异步组件,按需加载。Vue有3 种异步组件的实现方式,实现了 loading、resolve、reject、timeout 4 种状态。异步组件实现的本质是 2 次渲染,除了 0 delay 的高级异步组件第一次直接渲染成 loading 组件外,其它都是第一次渲染生成一个注释节点,当异步获取组件成功后,再通过 forceRender 强制重新渲染,这样就能正确渲染出异步加载的组件了。Vue 原生中实现异步组件,如下:

    Vue.component('async-example', function (resolve, reject) { // 这个特殊的 require 语法告诉 webpack // 自动将编译后的代码分割成不同的块, // 这些块将通过 Ajax 请求自动下载。 require(['./my-async-component'], resolve) })

    在这里Vue 注册的组件不再是一个对象,而是一个工厂函数,函数有两个参数 resolve 和 reject,函数内部用 setTimout 模拟了异步,实际使用可能是通过动态请求异步组件的 JS 地址,最终通过执行 resolve 方法,它的参数就是我们的异步组件对象。

    由于组件的定义并不是一个普通对象,所以不会执行 Vue.extend 的逻辑把它变成一个组件的构造函数,但是它仍然可以执行到 createComponent 函数,我们再来对这个函数做回顾,它的定义在 src/core/vdom/create-component/js 中:

    export function createComponent ( Ctor: Class<Component> | Function | Object | void, data: ?VNodeData, context: Component, children: ?Array<VNode>, tag?: string ): VNode | Array<VNode> | void { if (isUndef(Ctor)) { return } const baseCtor = context.$options._base // plain options object: turn it into a constructor if (isObject(Ctor)) { Ctor = baseCtor.extend(Ctor) } // ... // async component let asyncFactory if (isUndef(Ctor.cid)) { asyncFactory = Ctor Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context) if (Ctor === undefined) { // return a placeholder node for async component, which is rendered // as a comment node but preserves all the raw information for the node. // the information will be used for async server-rendering and hydration. return createAsyncPlaceholder( asyncFactory, data, context, children, tag ) } } }

    我们省略了不必要的逻辑,只保留关键逻辑,由于我们这个时候传入的 Ctor 是一个函数,那么它也并不会执行 Vue.extend 逻辑,因此它的 cid 是 undefiend,进入了异步组件创建的逻辑。这里首先执行了 Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context) 方法,它的定义在 src/core/vdom/helpers/resolve-async-component.js 中:

    export function resolveAsyncComponent ( factory: Function, baseCtor: Class<Component>, context: Component ): Class<Component> | void { if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) { return factory.errorComp } if (isDef(factory.resolved)) { return factory.resolved } if (isTrue(factory.loading) && isDef(factory.loadingComp)) { return factory.loadingComp } if (isDef(factory.contexts)) { // already pending factory.contexts.push(context) } else { const contexts = factory.contexts = [context] let sync = true const forceRender = () => { for (let i = 0, l = contexts.length; i < l; i++) { contexts[i].$forceUpdate() } } const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => { // cache resolved factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor) // invoke callbacks only if this is not a synchronous resolve // (async resolves are shimmed as synchronous during SSR) if (!sync) { forceRender() } }) const reject = once(reason => { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Failed to resolve async component: ${String(factory)}` + (reason ? `\nReason: ${reason}` : '') ) if (isDef(factory.errorComp)) { factory.error = true forceRender() } }) const res = factory(resolve, reject) if (isObject(res)) { if (typeof res.then === 'function') { // () => Promise if (isUndef(factory.resolved)) { res.then(resolve, reject) } } else if (isDef(res.component) && typeof res.component.then === 'function') { res.component.then(resolve, reject) if (isDef(res.error)) { factory.errorComp = ensureCtor(res.error, baseCtor) } if (isDef(res.loading)) { factory.loadingComp = ensureCtor(res.loading, baseCtor) if (res.delay === 0) { factory.loading = true } else { setTimeout(() => { if (isUndef(factory.resolved) && isUndef(factory.error)) { factory.loading = true forceRender() } }, res.delay || 200) } } if (isDef(res.timeout)) { setTimeout(() => { if (isUndef(factory.resolved)) { reject( process.env.NODE_ENV !== 'production' ? `timeout (${res.timeout}ms)` : null ) } }, res.timeout) } } } sync = false // return in case resolved synchronously return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved } }

    resolveAsyncComponent 函数的逻辑略复杂,因为它实际上处理了 3 种异步组件的创建方式,除了刚才示例的组件注册方式,还支持 2 种,一种是支持 Promise创建组件的方式,如下:

    Vue.component( 'async-webpack-example', // 该 `import` 函数返回一个 `Promise` 对象。 () => import('./my-async-component') )

    另一种是高级异步组件,如下:

    const AsyncComp = () => ({ // 需要加载的组件。应当是一个 Promise component: import('./MyComp.vue'), // 加载中应当渲染的组件 loading: LoadingComp, // 出错时渲染的组件 error: ErrorComp, // 渲染加载中组件前的等待时间。默认:200ms。 delay: 200, // 最长等待时间。超出此时间则渲染错误组件。默认:Infinity timeout: 3000 }) Vue.component('async-example', AsyncComp)

    普通函数异步组件

    针对普通函数的情况,前面几个 if 判断可以忽略,它们是为高级组件所用,对于 factory.contexts 的判断,是考虑到多个地方同时初始化一个异步组件,那么它的实际加载应该只有一次。接着进入实际加载逻辑,定义了 forceRenderresolve 和 reject 函数,注意 resolve 和 reject 函数用 once 函数做了一层包装,它的定义在 src/shared/util.js 中:

    /** * Ensure a function is called only once. */ export function once (fn: Function): Function { let called = false return function () { if (!called) { called = true fn.apply(this, arguments) } } }

    once 逻辑非常简单,传入一个函数,并返回一个新函数,它非常巧妙地利用闭包和一个标志位保证了它包装的函数只会执行一次,也就是确保 resolve 和 reject 函数只执行一次。接下来执行 const res = factory(resolve, reject) 逻辑,这块儿就是执行我们组件的工厂函数,同时把 resolve 和 reject 函数作为参数传入,组件的工厂函数通常会先发送请求去加载我们的异步组件的 JS 文件,拿到组件定义的对象 res 后,执行 resolve(res) 逻辑,它会先执行 factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)

    function ensureCtor (comp: any, base) { if ( comp.__esModule || (hasSymbol && comp[Symbol.toStringTag] === 'Module') ) { comp = comp.default } return isObject(comp) ? base.extend(comp) : comp }

    这个函数目的是为了保证能找到异步组件 JS 定义的组件对象,并且如果它是一个普通对象,则调用 Vue.extend 把它转换成一个组件的构造函数。resolve 逻辑最后判断了 sync,显然我们这个场景下 sync 为 false,那么就会执行 forceRender 函数,它会遍历 factory.contexts,拿到每一个调用异步组件的实例 vm, 执行 vm.$forceUpdate() 方法,它的定义在 src/core/instance/lifecycle.js 中:

    Vue.prototype.$forceUpdate = function () { const vm: Component = this if (vm._watcher) { vm._watcher.update() } }

    $forceUpdate 的逻辑非常简单,就是调用渲染 watcher 的 update 方法,让渲染 watcher 对应的回调函数执行,也就是触发了组件的重新渲染。之所以这么做是因为 Vue 通常是数据驱动视图重新渲染,但是在整个异步组件加载过程中是没有数据发生变化的,所以通过执行 $forceUpdate 可以强制组件重新渲染一次。

    Promise 异步组件

    Vue.component( 'async-webpack-example', // 该 `import` 函数返回一个 `Promise` 对象。 () => import('./my-async-component') )

    webpack 2+ 支持了异步加载的语法糖:() => import('./my-async-component'),当执行完 res = factory(resolve, reject),返回的值就是 import('./my-async-component') 的返回值,它是一个 Promise 对象。接着进入 if 条件,又判断了 typeof res.then === 'function'),条件满足,执行:

    if (isUndef(factory.resolved)) { res.then(resolve, reject) }

    当组件异步加载成功后,执行 resolve,加载失败则执行 reject,这样就非常巧妙地实现了配合 webpack 2+ 的异步加载组件的方式(Promise)加载异步组件。

    高级异步组件

    由于异步加载组件需要动态加载 JS,有一定网络延时,而且有加载失败的情况,所以通常我们在开发异步组件相关逻辑的时候需要设计 loading 组件和 error 组件,并在适当的时机渲染它们。Vue.js 2.3+ 支持了一种高级异步组件的方式,它通过一个简单的对象配置,帮你搞定 loading 组件和 error 组件的渲染时机,非常方便。接下来我们就从源码的角度来分析高级异步组件是怎么实现的。

    const AsyncComp = () => ({ // 需要加载的组件。应当是一个 Promise component: import('./MyComp.vue'), // 加载中应当渲染的组件 loading: LoadingComp, // 出错时渲染的组件 error: ErrorComp, // 渲染加载中组件前的等待时间。默认:200ms。 delay: 200, // 最长等待时间。超出此时间则渲染错误组件。默认:Infinity timeout: 3000 }) Vue.component('async-example', AsyncComp)

    高级异步组件的初始化逻辑和普通异步组件一样,也是执行 resolveAsyncComponent,当执行完 res = factory(resolve, reject),返回值就是定义的组件对象,显然满足 else if (isDef(res.component) && typeof res.component.then === 'function') 的逻辑,接着执行 res.component.then(resolve, reject),当异步组件加载成功后,执行 resolve,失败执行 reject。因为异步组件加载是一个异步过程,它接着又同步执行了如下逻辑:

    if (isDef(res.error)) { factory.errorComp = ensureCtor(res.error, baseCtor) } if (isDef(res.loading)) { factory.loadingComp = ensureCtor(res.loading, baseCtor) if (res.delay === 0) { factory.loading = true } else { setTimeout(() => { if (isUndef(factory.resolved) && isUndef(factory.error)) { factory.loading = true forceRender() } }, res.delay || 200) } } if (isDef(res.timeout)) { setTimeout(() => { if (isUndef(factory.resolved)) { reject( process.env.NODE_ENV !== 'production' ? `timeout (${res.timeout}ms)` : null ) } }, res.timeout) }

    先判断 res.error 是否定义了 error 组件,如果有的话则赋值给 factory.errorComp。接着判断 res.loading 是否定义了 loading 组件,如果有的话则赋值给 factory.loadingComp,如果设置了 res.delay 且为 0,则设置 factory.loading = true,否则延时 delay 的时间执行:

    if (isUndef(factory.resolved) && isUndef(factory.error)) { factory.loading = true forceRender() }

    最后判断 res.timeout,如果配置了该项,则在 res.timout 时间后,如果组件没有成功加载,执行 reject。在 resolveAsyncComponent 的最后有一段逻辑:

    sync = false return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved

    如果 delay 配置为 0,则这次直接渲染 loading 组件,否则则延时 delay 执行 forceRender,那么又会再一次执行到 resolveAsyncComponent

    异步组件加载失败

    当异步组件加载失败,会执行 reject 函数:

    const reject = once(reason => { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Failed to resolve async component: ${String(factory)}` + (reason ? `\nReason: ${reason}` : '') ) if (isDef(factory.errorComp)) { factory.error = true forceRender() } })

    这个时候会把 factory.error 设置为 true,同时执行 forceRender() 再次执行到 resolveAsyncComponent

    if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) { return factory.errorComp }

    那么这个时候就返回 factory.errorComp,直接渲染 error 组件。

    异步组件加载成功

    当异步组件加载成功,会执行 resolve 函数:

    const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => { factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor) if (!sync) { forceRender() } })

    首先把加载结果缓存到 factory.resolved 中,这个时候因为 sync 已经为 false,则执行 forceRender() 再次执行到 resolveAsyncComponent

    if (isDef(factory.resolved)) { return factory.resolved }

    那么这个时候直接返回 factory.resolved,渲染成功加载的组件。

    异步组件加载中

    如果异步组件加载中并未返回,这时候会走到这个逻辑:

    if (isTrue(factory.loading) && isDef(factory.loadingComp)) { return factory.loadingComp }

    那么则会返回 factory.loadingComp,渲染 loading 组件。

    异步组件加载超时

    如果超时,则走到了 reject 逻辑,之后逻辑和加载失败一样,渲染 error 组件。

    异步组件 patch

    回到 createComponent 的逻辑:

    Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context) if (Ctor === undefined) { return createAsyncPlaceholder( asyncFactory, data, context, children, tag ) }

    如果是第一次执行 resolveAsyncComponent,除非使用高级异步组件 0 delay 去创建了一个 loading 组件,否则返回是 undefiend,接着通过 createAsyncPlaceholder 创建一个注释节点作为占位符。它的定义在 src/core/vdom/helpers/resolve-async-components.js 中:

    export function createAsyncPlaceholder ( factory: Function, data: ?VNodeData, context: Component, children: ?Array<VNode>, tag: ?string ): VNode { const node = createEmptyVNode() node.asyncFactory = factory node.asyncMeta = { data, context, children, tag } return node }

    实际上就是就是创建了一个占位的注释 VNode,同时把 asyncFactory 和 asyncMeta 赋值给当前 vnode。当执行 forceRender 的时候,会触发组件的重新渲染,那么会再一次执行 resolveAsyncComponent,这时候就会根据不同的情况,可能返回 loading、error 或成功加载的异步组件,返回值不为 undefined,因此就走正常的组件 renderpatch 过程,与组件第一次渲染流程不一样,这个时候是存在新旧 vnode 的。


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