Double精确度很高,至少有15位数字,而 Float 最少只有6位数字。选择哪个类型取决于你的代码需要处理的值的范围。
类型别名对当前的类型定义了另一个名字,类型别名通过使用 typealias 关键字来定义。语法格式如下:
typealias newname = type
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
var 用于定义变量,可以修改。例如:
var aNum = 12
aNum = 13
可选(Optionals)类型:
var optionalInteger: Int?
例如:
import Cocoa
var myString:String? = nil
if myString != nil {
print(myString)
}else{
print("字符串为 nil")
}
常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值
常量使用关键字 let 来声明,常量定义时必须初始值:
let constA = 42
可以通过使用字符串字面量或 String 类的实例来创建一个字符串:
import Cocoa
// 使用字符串字面量
var stringA = "Hello, World!"
print( stringA )
// String 实例化
var stringB = String("Hello, World!")
print( stringB )
字符串插值是一种构建新字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。 您插入的字符串字面量的每一项都在以反斜线为前缀的圆括号中:
import Cocoa
var varA = 20
let constA = 100
var varC:Float = 20.0
var stringA = "\(varA) 乘于 \(constA) 等于 \(varC * 100)"
print( stringA )
Swift 的字符是一个单一的字符字符串字面量,数据类型为 Character。
使用 String 的 append() 方法来实现字符串连接字符:
import Cocoa
var varA:String = "Hello "
let varB:Character = "G"
varA.append( varB )
print("varC = \(varA)”)