现在据我了解的比较成熟的状态管理有。
InheritedWidget(自带的其他三方好像都是基于它开发,只是封装了下,更加方便) scoped_model: 不错。 redux和前端的redux是一个意思,但我写过demo用过,个人愚见:差远了。 Bloc:(Business Logic Component)paolo soares 和 cong hui 在2018年Google dartconf上提出的,它其实是一个模式InheritedWidget+stream配合使用。本项目使用的就是Bloc。
这个开发的第一个flutter,都有这个项目来说该用的主流框架都恰到好处的用了,因为项目太小,适合入门和快速开发。对于flutter个人感觉。
上个月看了一个消息Flutter团队好像在今年不会推出热更新功能,好像是基于安全和可实现性考虑,这里要说下flutter编译模式: 开发阶段使用的是 Kernel Snapshot 模式编译,生产模式使用AOT。 flutter上月好像推出了web端和桌面的适配,这个应该对flutter发展有很大帮助。 我之前一年多一直使用React-Native开发项目,感觉Flutter的组件比RN多,而且多很多,组件兼容性更好,而且更精致,但是嵌套的模式真心丑,而且巨乱,我开发时把组件拆分成多个函数这样会让界面清新一点。 状态管理,暂时还没有一个绝对好的状态管理功能,现在有些项目使用bloc或者bloc+redux,但个人认为不久的将来会有一个好的状态管理功能占据绝对的地址,想RN的redux、mobx一样。 组件生命周期函数很少,尤其是开发大型项目时,之前使用RN开发时就觉得RN比原生安卓生命周期少,自己还得去添加全局监听去管理生命周期,flutter就更少了。 性能,应该flutter,网上一大堆对比文章一番一大把,个人使用也明显感觉到flutter性能很好,这是现实原理的问题,尤其是列表,比fRN好很多,而且动画等也多,自定义组件还没看,不做评价。 社区,毫无疑问RN社区会比Flutter对于现在这个时间段来说,而且RN支持热更新对原生加(RN、Flutter)来说,RN也更站优势,三方组件来说RN已经很多了,开源项目比较多。2019-5-12左右豆瓣把开源API关了,现在使用的别的开发者的地址,项目Baser_url是抽出来的后期可以自己改,现在项目使用的是https://douban.uieee.com/v2,可以正常运行。